Freeman Plan Iron Plan Prime Plan Ultron Plan Lara Plan Orion Plan Thanos Plan All our plans
Poradniki
Konfiguracja i zarządzanie Twoim serwerem

Lista gamerule Minecraft

P490

Jedną z funkcji, które sprawiają, że Minecraft jest tak wszechstronny i konfigurowalny, jest użycie gamerule, czyli zestawu opcji konfiguracyjnych, które pozwalają modyfikować różne aspekty gry. W tym artykule przyjrzymy się bliżej, czym są gamerule, jak działają i jak ich używać, aby dostosować swoje doświadczenie w Minecraft.

Czym są gamerule?

Gamerule to zestaw opcji, które można wykorzystać do modyfikacji rozgrywki w Minecraft. Są one przechowywane jako pary klucz-wartość w kodzie gry i można je przeglądać oraz zmieniać za pomocą różnych komend lub modów. Niektóre gamerule dotyczą mechaniki gry, inne konkretnych funkcji lub trybów gry.

Gamerule są niezwykle wszechstronne i pozwalają modyfikować wiele różnych aspektów gry. Typowe zastosowania gamerule to:

- Zmiana poziomu trudności gry
- Wyłączanie niektórych funkcji, takich jak głód lub obrażenia od upadku
- Ustawianie pory dnia lub pogody
- Modyfikacja zachowania mobów lub innych bytów

Jak działają gamerule?

Gamerule są przechowywane jako pary klucz-wartość w kodzie gry, co oznacza, że każda gamerule ma nazwę i odpowiadającą jej wartość. Na przykład gamerule kontrolująca, czy gracze zachowują ekwipunek po śmierci, nazywa się "keepInventory" i jej wartość można ustawić na "true" lub "false" w zależności od tego, czy chcesz włączyć, czy wyłączyć tę funkcję.

Gamerule można modyfikować za pomocą komend w konsoli gry lub oknie czatu.

Jak używać gamerule w Minecraft

Aby użyć gamerule w Minecraft, musisz najpierw uzyskać dostęp do konsoli gry lub okna czatu. Następnie możesz użyć różnych komend, aby przeglądać i modyfikować aktualne gamerule. Oto najczęściej używane komendy do pracy z gamerule:

/gamerule <reguła> <wartość>: Ustawia wartość wybranej gamerule. Zamień <reguła> na nazwę gamerule, którą chcesz zmienić, a <wartość> na nową wartość.

/gamerule <reguła>: Wyświetla aktualną wartość wybranej gamerule.

/gamerule: Wyświetla wszystkie dostępne gamerule i ich aktualne wartości.

Przykłady

Oto kilka przykładów, jak możesz użyć gamerule, aby dostosować rozgrywkę w Minecraft:

P491

Aby uniemożliwić mobom zmianę terenu w jakikolwiek sposób, użyj komendy /gamerule mobGriefing

Aby wyłączyć obrażenia od upadku, użyj komendy /gamerule fallDamage false

Aby włączyć cheaty w świecie singleplayer, użyj komendy /gamerule allowCheats true

Aby wyłączyć naturalną regenerację zdrowia, użyj komendy /gamerule naturalRegeneration false

Aby ustawić maksymalną odległość, na jaką gracze mogą się oddalić od punktu startowego świata, użyj komendy /gamerule maxWorldSize <wartość>. Zamień <wartość> na maksymalny promień w blokach, np. /gamerule maxWorldSize 5000 ustawi maksymalny rozmiar świata na promień 5000 bloków.

Aby włączyć lub wyłączyć pojawianie się mobów, użyj komendy /gamerule doMobSpawning <true/false>

Aby ustawić maksymalną liczbę linii wyjściowych bloków poleceń, użyj komendy /gamerule maxCommandChainLength <wartość>. Zamień <wartość> na maksymalną liczbę linii wyjściowych, które chcesz dopuścić.

Aby zezwolić lub zablokować wybuchy TNT niszczące bloki, użyj komendy /gamerule tntExplodes <true/false>

Pamiętaj, że nie wszystkie gamerule są dostępne we wszystkich wersjach Minecraft, a niektóre mogą mieć inne nazwy lub składnię w zależności od wersji gry.


Pełna lista gamerule Minecraft Java

announceAdvancementsCzy osiągnięcia powinny być ogłaszane na czacie
commandBlockOutputCzy bloki poleceń powinny powiadamiać administratorów po wykonaniu polecenia
disableElytraMovementCheckCzy serwer powinien pomijać sprawdzanie prędkości gracza podczas używania elytry
disableRaidsCzy najazdy są wyłączone
doDaylightCycleCzy cykl dnia i nocy oraz fazy księżyca postępują
doEntityDropsCzy byty niebędące mobami powinny mieć dropy
doFireTickCzy ogień powinien się rozprzestrzeniać i naturalnie gasnąć
doInsomniaCzy fantomy mogą pojawiać się w koszmarze
doImmediateRespawnGracze odradzają się natychmiast bez ekranu śmierci. (Bedrock: immediateRespawn)
doLimitedCraftingCzy gracze mogą wytwarzać tylko te przepisy, które wcześniej odblokowali
doMobLootCzy moby powinny upuszczać przedmioty
doMobSpawningCzy moby powinny pojawiać się naturalnie
doPatrolSpawningCzy patrole mogą się pojawiać
doTileDropsCzy bloki powinny mieć dropy
doTraderSpawningCzy wędrowni handlarze mogą się pojawiać
doWeatherCycleCzy pogoda będzie się zmieniać
drowningDamageCzy gracz powinien otrzymywać obrażenia podczas tonięcia
fallDamageCzy gracz powinien otrzymywać obrażenia od upadku
fireDamageCzy gracz powinien otrzymywać obrażenia od ognia
forgiveDeadPlayersPowoduje, że rozwścieczone neutralne moby przestają być złe, gdy celowany gracz zginie w pobliżu.
freezeDamageCzy gracz powinien otrzymywać obrażenia będąc w śniegu proszkowym
keepInventoryCzy gracz zachowuje przedmioty w ekwipunku po śmierci
logAdminCommandsCzy logować polecenia administratorów do logów serwera
maxCommandChainLengthOkreśla liczbę, przy której blok poleceń łańcuchowych działa jako "łańcuch"
maxEntityCrammingMaksymalna liczba przepychanych bytów, zanim otrzymają obrażenia od duszenia. Ustawienie na 0 wyłącza regułę. Dotyczy tylko graczy i mobów (z wyłączeniem nietoperzy)
mobGriefingCzy creepery, zombie, endermany, ghasty, withery, smoki kresu, króliki, owce i wieśniacy mogą zmieniać bloki oraz czy wieśniacy, zombie, szkielety i pigmeni mogą podnosić przedmioty
naturalRegenerationCzy gracz może regenerować zdrowie naturalnie, jeśli pasek głodu jest pełny (nie dotyczy leczenia zewnętrznego, np. złote jabłka, efekt Regeneracji itp.)
playersSleepingPercentageJaki procent graczy musi spać, aby pominąć noc.
randomTickSpeedJak często występuje losowy tick bloku (np. wzrost roślin, rozpad liści itp.) na sekcję chunka na tick gry. 0 wyłącza losowe ticki, wyższe liczby je zwiększają
reducedDebugInfoCzy ekran debugowania pokazuje wszystkie czy ograniczone informacje; oraz czy efekty F3+B (hitboxy bytów) i F3+G (granice chunków) są widoczne
sendCommandFeedbackCzy informacje zwrotne z poleceń wykonywanych przez gracza powinny być widoczne na czacie. Wpływa też na domyślne zachowanie bloków poleceń dotyczące przechowywania tekstu wyjściowego
showDeathMessagesCzy na czacie pojawia się wiadomość, gdy gracz zginie
spawnRadiusLiczba bloków od punktu startowego świata, w której gracz pojawi się po raz pierwszy lub po śmierci bez ustawionego punktu odrodzenia
spectatorsGenerateChunksCzy gracze w trybie obserwatora mogą generować chunki
universalAngerPowoduje, że rozwścieczone neutralne moby atakują każdego pobliskiego gracza, nie tylko tego, który je rozwścieczył. Najlepiej działa przy wyłączonym forgiveDeadPlayers.


Podsumowanie

Gamerule to potężne i wszechstronne narzędzie do personalizacji rozgrywki w Minecraft. Niezależnie od tego, czy chcesz zmienić mechanikę gry, wyłączyć niektóre funkcje, czy poeksperymentować z nowymi trybami rozgrywki, gamerule pomogą Ci osiągnąć cel. Dzięki odrobinie eksperymentów i podstawowej znajomości dostępnych komend możesz odblokować zupełnie nowy poziom personalizacji i kreatywności w Minecraft.