Freeman Plan Iron Plan Prime Plan Ultron Plan Lara Plan Orion Plan Thanos Plan All our plans
Oktatóanyagok
A szervered beállítása és kezelése

Minecraft Gamerule-ok Listája

P490

A Minecraft egyik legnagyobb előnye a testreszabhatóság, amelyet a Gamerule-ok tesznek lehetővé. Ezek olyan konfigurálható beállítások, amelyekkel a játék számos aspektusát módosíthatod. Ebben a cikkben részletesen bemutatjuk, mik is azok a Gamerule-ok, hogyan működnek, és hogyan használd őket a Minecraft élményed személyre szabásához.

Mik azok a Gamerule-ok?

A Gamerule-ok olyan beállítások, amelyekkel a Minecraft játékmenetét módosíthatod. Ezek kulcs-érték párok formájában vannak tárolva a játék kódjában, és parancsokkal vagy modokkal lehet őket elérni és változtatni. Néhány Gamerule a játék mechanikájához kapcsolódik, míg mások bizonyos funkciókhoz vagy játékmódokhoz.

A Gamerule-ok rendkívül sokoldalúak, és a játék szinte minden részét módosíthatod velük. Gyakori felhasználási lehetőségek:

- A játék nehézségi szintjének állítása
- Bizonyos funkciók letiltása, mint az éhség vagy az esési sebzés
- Az idő vagy az időjárás beállítása
- Mobok vagy más entitások viselkedésének módosítása

Hogyan működnek a Gamerule-ok?

A Gamerule-ok kulcs-érték párok, vagyis mindegyiknek van egy neve és egy hozzá tartozó értéke. Például a "keepInventory" Gamerule határozza meg, hogy a játékosok megtarthatják-e a tárgyaikat halál után, és az értéke lehet "true" vagy "false" attól függően, hogy engedélyezni vagy tiltani szeretnéd-e ezt a funkciót.

A Gamerule-okat a játék konzoljában vagy chat ablakban parancsokkal lehet módosítani.

Hogyan használd a Gamerule-okat Minecraftban

A Gamerule-ok használatához először nyisd meg a játék konzolt vagy a chat ablakot. Ezután különböző parancsokkal megtekintheted és módosíthatod az aktuális Gamerule-okat. A leggyakoribb parancsok:

/gamerule <szabály> <érték>: Beállítja a megadott Gamerule értékét. Cseréld le a <szabály> részt a módosítani kívánt Gamerule nevre, és az <érték>-et az új értékre.

/gamerule <szabály>: Megjeleníti a kiválasztott Gamerule aktuális értékét.

/gamerule: Listázza az összes elérhető Gamerule-t és azok értékeit.

Példák

Néhány példa arra, hogyan szabhatod személyre a Minecraft élményed Gamerule-okkal:

P491

Ha meg akarod akadályozni, hogy a mobok megváltoztassák a terepet, használd ezt a parancsot: /gamerule mobGriefing

Az esési sebzés kikapcsolásához használd: /gamerule fallDamage false

Csalások engedélyezéséhez egyjátékos világban írd be: /gamerule allowCheats true

Az életerő automatikus regenerálásának letiltásához használd: /gamerule naturalRegeneration false

A játékosok maximális távolságának beállításához a világ kezdőpontjától írd be: /gamerule maxWorldSize <érték>. Az <érték> helyére írd be a maximális sugarat blokkokban, például /gamerule maxWorldSize 5000 a világ maximális sugarát 5000 blokkra állítja.

A mobok szaporodásának engedélyezéséhez vagy tiltásához használd: /gamerule doMobSpawning <true/false>

A parancsblokk kimeneti sorainak maximális számának beállításához írd be: /gamerule maxCommandChainLength <érték>. Az <érték> helyére írd be a maximális sorok számát.

A TNT robbanások blokkkártételének engedélyezéséhez vagy tiltásához használd: /gamerule tntExplodes <true/false>

Fontos: nem minden Gamerule érhető el minden Minecraft verzióban, és egyes szabályok neve vagy szintaxisa eltérhet a játszott verziótól függően.


Teljes Java Minecraft Gamerule lista

announceAdvancementsBejelentések jelenjenek meg a chatben az elért fejlesztésekről
commandBlockOutputA parancsblokkok értesítsék az adminokat, ha parancsot hajtanak végre
disableElytraMovementCheckA szerver kihagyja a játékos sebességének ellenőrzését, ha elytrát visel
disableRaidsA rajtaütések le vannak tiltva vagy sem
doDaylightCycleA nappal-éjszaka ciklus és a holdfázisok változzanak-e
doEntityDropsNem mob entitások dobjanak-e tárgyakat
doFireTickA tűz terjedjen és magától kialudjon-e
doInsomniaA fantomok megjelenhetnek-e az álmatlanság miatt
doImmediateRespawnA játékosok azonnal újraélednek, halál képernyő nélkül. (Bedrock: immediateRespawn)
doLimitedCraftingA játékosok csak azokat a recepteket készíthetik el, amelyeket már feloldottak
doMobLootA mobok dobjanak-e tárgyakat
doMobSpawningA mobok természetesen szaporodjanak-e
doPatrolSpawningA portyázók megjelenhetnek-e
doTileDropsA blokkok dobjanak-e tárgyakat
doTraderSpawningA vándorló kereskedők megjelenhetnek-e
doWeatherCycleAz időjárás változzon-e
drowningDamageA játékos fulladáskor sebzést kapjon-e
fallDamageA játékos esési sebzést kapjon-e
fireDamageA játékos tűz által sebzést kapjon-e
forgiveDeadPlayersA feldühödött semleges mobok megbocsátanak, ha a célpontjában lévő játékos a közelben meghal.
freezeDamageA játékos sebzést kapjon-e, ha porhóban van
keepInventoryA játékos megtartsa-e a tárgyait halál után
logAdminCommandsAz admin parancsok kerülnek-e naplózásra a szerver naplójába
maxCommandChainLengthMeghatározza, hogy a láncolt parancsblokk mikor működik "lánc"-ként
maxEntityCrammingAz a maximális szám, ahány tolhó entitást egy másik entitás megpróbálhat tolni, mielőtt fulladási sebzést kap. 0-ra állítva letiltja ezt a szabályt. Csak játékosokra és mobokra vonatkozik (kivéve denevérek)
mobGriefingA creeper-ek, zombik, enderman-ek, ghast-ok, wither-ek, ender dragon-ok, nyúlak, birkák és falusiak képesek-e blokkokat változtatni, illetve a falusiak, zombik, csontvázak és zombimalacok felvehetnek-e tárgyakat
naturalRegenerationA játékos automatikusan regenerálhatja-e az életerejét, ha a éhségcsíkja tele van (nem érinti a külső gyógyulást, pl. aranyalma, Regeneration hatás, stb.)
playersSleepingPercentageA játékosok hány százalékának kell aludnia az éjszaka átlépéséhez.
randomTickSpeedMilyen gyakran történik random blokk tick (pl. növény növekedés, lombhullás, stb.) chunk szekciónként játék tickenként. 0 letiltja a random tickeket, nagyobb szám gyorsítja azokat
reducedDebugInfoA debug képernyő minden vagy csökkentett információt mutasson; illetve az F3+B (entitás hitboxok) és F3+G (chunk határok) hatásai láthatók-e
sendCommandFeedbackA parancsok végrehajtásának visszajelzése megjelenjen-e a chatben. Befolyásolja azt is, hogy a parancsblokkok alapértelmezetten tárolják-e a kimeneti szöveget
showDeathMessagesHalál esetén üzenet jelenjen meg a chatben
spawnRadiusA világ kezdőkoordinátáitól mért blokkok száma, ahol a játékos először csatlakozáskor vagy újraéledéskor megjelenik, ha nincs beállított ágy
spectatorsGenerateChunksA néző módban lévő játékosok generálhatnak-e chunkokat
universalAngerA feldühödött semleges mobok minden közeli játékost támadjanak, ne csak azt, aki feldühítette őket. Akkor működik a legjobban, ha a forgiveDeadPlayers ki van kapcsolva.


Következtetés

A Gamerule-ok hatékony és sokoldalú eszközök a Minecraft személyre szabásához. Legyen szó játékmechanikák finomhangolásáról, bizonyos funkciók letiltásáról vagy új játékmódok kipróbálásáról, a Gamerule-ok segítenek elérni a céljaidat. Egy kis kísérletezéssel és az elérhető parancsok ismeretével teljesen új szintre emelheted a Minecraft kreativitását és testreszabhatóságát.