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Lista Gamerule Minecraft

Una delle caratteristiche che rende Minecraft così versatile e personalizzabile è l'uso delle Gamerule, che sono fondamentalmente una serie di opzioni configurabili per modificare vari aspetti del gioco. In questo articolo, vedremo più da vicino cosa sono le Gamerule, come funzionano e come utilizzarle per personalizzare la tua esperienza su Minecraft.
Cosa sono le Gamerule?
Le Gamerule sono una serie di opzioni che possono essere utilizzate per modificare l'esperienza di gioco in Minecraft. Sono memorizzate come coppie chiave-valore nel codice del gioco e possono essere visualizzate e modificate tramite vari comandi o mod. Alcune Gamerule riguardano le meccaniche di gioco, mentre altre sono legate a funzionalità specifiche o modalità di gioco.
Le Gamerule sono estremamente versatili e possono essere usate per modificare molti aspetti diversi del gioco. Alcuni usi comuni delle Gamerule includono:
- Cambiare il livello di difficoltà del gioco
- Disabilitare alcune funzionalità, come la fame o i danni da caduta
- Impostare l'ora del giorno o il meteo
- Modificare il comportamento dei mob o di altre entità
Come funzionano le Gamerule?
Le Gamerule sono memorizzate come coppie chiave-valore nel codice del gioco, il che significa che ogni Gamerule ha un nome e un valore corrispondente. Ad esempio, la Gamerule che controlla se i giocatori possono mantenere l'inventario dopo la morte si chiama "keepInventory" e il suo valore può essere impostato su "true" o "false" a seconda che tu voglia abilitare o disabilitare questa funzione.
Le Gamerule possono essere modificate utilizzando i comandi nella console di gioco o nella finestra della chat.
Come usare le Gamerule in Minecraft
Per utilizzare le Gamerule in Minecraft, devi prima accedere alla console di gioco o alla finestra della chat. Da lì, puoi utilizzare vari comandi per visualizzare e modificare le Gamerule attuali. Ecco alcuni dei comandi più comuni per lavorare con le Gamerule:
/gamerule <regola> <valore>: Imposta il valore della Gamerule specificata. Sostituisci <regola> con il nome della Gamerule che vuoi modificare e <valore> con il nuovo valore da impostare.
/gamerule <regola>: Mostra il valore attuale della Gamerule specificata.
/gamerule: Elenca tutte le Gamerule disponibili e i loro valori attuali.
Esempi
Ecco alcuni esempi di come puoi usare le Gamerule per personalizzare la tua esperienza su Minecraft:
Per impedire ai mob di modificare il terreno in qualsiasi modo, usa il comando /gamerule mobGriefing
Per disabilitare i danni da caduta, usa il comando /gamerule fallDamage false
Per abilitare i trucchi in un mondo singleplayer, usa il comando /gamerule allowCheats true
Per disabilitare la rigenerazione naturale della salute, usa il comando /gamerule naturalRegeneration false
Per impostare la distanza massima che i giocatori possono percorrere dallo spawn del mondo, usa il comando /gamerule maxWorldSize <valore>. Sostituisci <valore> con il raggio massimo in blocchi, ad esempio /gamerule maxWorldSize 5000 imposterà la dimensione massima del mondo a un raggio di 5000 blocchi.
Per abilitare o disabilitare la generazione dei mob, usa il comando /gamerule doMobSpawning <true/false>
Per impostare il numero massimo di righe di output dei command block che possono essere visualizzate, usa il comando /gamerule maxCommandChainLength <valore>. Sostituisci <valore> con il numero massimo di righe di output che vuoi consentire.
Per consentire o impedire che le esplosioni di TNT danneggino i blocchi, usa il comando /gamerule tntExplodes <true/false>
Nota che non tutte le Gamerule sono disponibili in tutte le versioni di Minecraft e alcune potrebbero avere nomi o sintassi diversi a seconda della versione che stai utilizzando.
Lista completa delle Gamerule di Minecraft Java
| announceAdvancements | Se i progressi devono essere annunciati nella chat |
| commandBlockOutput | Se i command block devono notificare agli admin quando eseguono comandi |
| disableElytraMovementCheck | Se il server deve saltare il controllo della velocità del giocatore quando indossa l'elytra |
| disableRaids | Se i raid sono disabilitati o meno |
| doDaylightCycle | Se il ciclo giorno-notte e le fasi lunari avanzano |
| doEntityDrops | Se le entità che non sono mob devono avere drop |
| doFireTick | Se il fuoco deve diffondersi e spegnersi naturalmente |
| doInsomnia | Se i phantoms possono spawnare negli incubi |
| doImmediateRespawn | I giocatori respawnano immediatamente senza mostrare la schermata di morte. (Bedrock: immediateRespawn) |
| doLimitedCrafting | Se i giocatori possono solo creare ricette che hanno prima sbloccato |
| doMobLoot | Se i mob devono droppare oggetti |
| doMobSpawning | Se i mob devono spawnare naturalmente |
| doPatrolSpawning | Se le pattuglie possono spawnare |
| doTileDrops | Se i blocchi devono avere drop |
| doTraderSpawning | Se i mercanti erranti possono spawnare |
| doWeatherCycle | Se il meteo cambierà |
| drowningDamage | Se il giocatore deve subire danni da annegamento |
| fallDamage | Se il giocatore deve subire danni da caduta |
| fireDamage | Se il giocatore deve subire danni da fuoco |
| forgiveDeadPlayers | Fa sì che i mob neutrali arrabbiati smettano di essere ostili quando il giocatore bersaglio muore nelle vicinanze. |
| freezeDamage | Se il giocatore deve subire danni quando è nella neve in polvere |
| keepInventory | Se il giocatore deve mantenere gli oggetti nell'inventario dopo la morte |
| logAdminCommands | Se registrare i comandi degli admin nei log del server |
| maxCommandChainLength | Determina il numero a cui il command block a catena agisce come "catena" |
| maxEntityCramming | Il numero massimo di entità spingibili che un'altra entità può provare a spingere, prima di subire danni da soffocamento. Impostare a 0 disabilita la regola. Influisce solo su giocatori e mob (esclusi i pipistrelli) |
| mobGriefing | Se creeper, zombie, enderman, ghast, wither, drago dell'End, conigli, pecore e villager possono modificare i blocchi e se villager, zombie, scheletri e pigman possono raccogliere oggetti |
| naturalRegeneration | Se il giocatore può rigenerare salute naturalmente se la barra della fame è piena (non influisce sulla guarigione esterna, come mele d'oro, effetto Rigenerazione, ecc.) |
| playersSleepingPercentage | Quale percentuale di giocatori deve dormire per saltare la notte. |
| randomTickSpeed | Ogni quanto avviene un tick casuale di blocco (come la crescita delle piante, la caduta delle foglie, ecc.) per sezione di chunk per tick di gioco. 0 disabilita i tick casuali, numeri più alti li aumentano |
| reducedDebugInfo | Se la schermata di debug mostra tutte o meno informazioni; e se gli effetti di F3+B (hitbox entità) e F3+G (confini chunk) sono visibili |
| sendCommandFeedback | Se il feedback dei comandi eseguiti da un giocatore deve essere mostrato in chat. Influisce anche sul comportamento predefinito dei command block riguardo la memorizzazione dell'output |
| showDeathMessages | Se appare un messaggio in chat quando un giocatore muore |
| spawnRadius | Il numero di blocchi dal punto di spawn del mondo in cui un giocatore può spawnare la prima volta o morendo senza un punto di spawn impostato |
| spectatorsGenerateChunks | Se i giocatori in modalità spettatore possono generare chunk |
| universalAnger | Fa sì che i mob neutrali arrabbiati attacchino qualsiasi giocatore vicino, non solo quello che li ha fatti arrabbiare. Funziona meglio se disabiliti forgiveDeadPlayers. |
Conclusione
Le Gamerule sono uno strumento potente e versatile per personalizzare la tua esperienza su Minecraft. Che tu voglia modificare le meccaniche di gioco, disabilitare alcune funzionalità o semplicemente sperimentare nuove modalità di gioco, le Gamerule possono aiutarti a raggiungere i tuoi obiettivi. Con un po' di sperimentazione e una conoscenza di base dei comandi disponibili, puoi sbloccare un nuovo livello di personalizzazione e creatività in Minecraft.
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