Progettato da sysadmin. Ottimizzato dai giocatori. Scelto su sei continenti.
Minecraft Hosting Pro è nato da una semplice frustrazione: nel 2015, ogni host "premium" prometteva gameplay a bassa latenza e la maggior parte non sapeva distinguere un tick da un TPS. Ci siamo rimboccati le maniche, abbiamo messo in rack i nostri primi server e siamo ripartiti da zero. Undici anni dopo gestiamo sette datacenter tra Nord America, Europa e Oceania, tutti basati su hardware che specifichiamo, reperiamo e assembliamo noi stessi.
Niente intermediari. Niente livelli da rivenditore. Niente fuffa di marketing travestita da prestazioni. Solo un team affiatato di ingegneri che, per caso, sono gamer da una vita, e che porta l'infrastruttura dove i giocatori vivono davvero.
Scegli una posizione, fai ping in tempo reale dal tuo browser e scopri esattamente cosa proveranno i tuoi giocatori. Niente numeri di marketing i tuoi numeri.
Quella singola frase è appesa sopra ogni postazione nel nostro ufficio dal 2015. È il motivo per cui ci rifiutiamo di sovraccaricare i core della CPU, il motivo per cui rispondiamo ancora ai ticket di supporto alle 3 del mattino e il motivo per cui ogni macchina che spediamo viene sottoposta a benchmark prima ancora di vedere traffico in produzione. L'hosting è un mestiere, e lo trattiamo come tale.
Dopo undici anni, ogni acquisto di hardware, ogni decisione sul pannello, ogni discussione sui rimborsi dentro questa azienda è stata risolta confrontando la proposta con questa lista. Se una scelta viola uno dei sei, viene scartata. Questo è l’intero processo ed è il motivo per cui riconosciamo ancora l’azienda che abbiamo iniziato.
Niente VM condivise, niente thread in oversubscription, niente contabilità "burst" furba che ruba silenziosamente al tuo vicino quando i chunk si caricano. Il tempo CPU che hai comprato è il tempo CPU che riceve la JVM. Preferiamo vendere meno slot piuttosto che diluire anche solo un tick.
Connessioni dirette con carrier Tier-1, presenza regionale negli IX e il minor numero possibile di hop di sistema autonomo consentito dalla fisica. Lo spazio economico nell'edificio sbagliato è una tassa che i tuoi giocatori pagano in lag noi non giriamo quel conto.
La mitigazione dal Layer 3 al Layer 7 gira su ogni nodo, inclusa in ogni piano e applicata automaticamente. Non abbiamo mai fatto pagare un extra a un cliente perché una botnet l'ha preso di mira e non lo faremo mai.
Niente coda di smistamento di livello 1, niente chatbot che prova a chiudere il tuo ticket prima che lo legga un ingegnere, niente macro preconfezionate che fingono di essere risposte. La persona dall'altra parte o ha gestito un server come il tuo o ha costruito il rack su cui è appoggiato il tuo.
Ogni pagina del piano mostra il benchmark reale della CPU, la reale velocità di throughput del disco e un test di latenza live che puoi eseguire dal tuo browser. Niente "lightning-fast", niente "blazing", niente "ultra" — solo la misurazione, con la metodologia linkata sotto.
Niente contratti, niente trappole di rinnovo automatico, niente penali di uscita, niente ticket di supporto richiesto per andartene. Con un clic scarichi il tuo mondo completo come zip. Ci guadagniamo il mese prossimo meritandocelo, non nascondendo il pulsante di annullamento tre menu più in profondità.
Non esternalizziamo le parti che contano. Ingegneria, supporto, deployment e assemblaggio avvengono tutti all’interno di un unico team affiatato. Il risultato è un servizio in cui chi ti risponde capisce l’intero stack, perché probabilmente ne ha costruito una parte.
Il nostro team mette insieme decenni di esperienza tra kernel Linux, ingegneria di rete e amministrazione di game server. Ma soprattutto: ogni membro del supporto gestisce attivamente il proprio mondo Minecraft. Quando descrivi un calo di TPS o un bug nel caricamento dei chunk, stai parlando con qualcuno che ha già risolto esattamente quel problema.
La nostra officina di assemblaggio definisce le specifiche, costruisce ed esegue burn-in test su ogni nodo prima che venga inviato in uno dei nostri datacenter. Possedere l’intera filiera — dalla scelta della CPU al deployment in rack — è il modo in cui manteniamo prezzi onesti e una qualità misurabile. Nessun ricarico da rivenditore, nessun hardware misterioso white-label.
Minecraft è notoriamente un carico di lavoro vincolato a un singolo thread. La CPU migliore non è quella con più core ma quella con il boost clock sostenuto più alto e l’IPC più forte. Questa intuizione ha guidato ogni salto generazionale della nostra flotta. Dai Xeon Ivy Bridge nel 2015 a Zen 5 oggi, ogni scelta è stata fatta con una domanda in mente: rende un tick di Minecraft più veloce?
Minecraft Hosting Pro è l’ammiraglia internazionale del nostro gruppo, con portali gemelli che servono i mercati regionali in Europa, America Latina e Asia. Dal 2015, più di 2 milioni di account hanno avviato un server tramite uno dei nostri brand, e l’infrastruttura sottostante sette datacenter su tre continenti è condivisa tra tutti.
Avvia un server in meno di sessanta secondi nel datacenter più vicino ai tuoi giocatori. Nessuna carta richiesta per provare, nessun contratto da cui scappare, backup completo su richiesta.
Avvia il mio server