Rendszergazdák tervezték. Játékosok hangolták. Hat kontinensen megbíznak benne.
A Minecraft Hosting Pro egy egyszerű frusztrációból született: 2015-ben minden „prémium” szolgáltató alacsony késleltetésű játékmenetet ígért, és a legtöbben nem tudtak különbséget tenni egy tick és a TPS között. Feltűrtük az ingujjunkat, berackeltük az első szervereinket, és újrakezdtük. Tizenegy évvel később hét adatközpontot üzemeltetünk Észak-Amerikában, Európában és Óceániában, mindet olyan hardveren, amit mi specifikálunk, szerzünk be és szerelünk össze.
Nincsenek közvetítők. Nincsenek viszonteladói szintek. Nincs marketingduma teljesítménynek álcázva. Csak egy összeszokott mérnökcsapat, akik történetesen életük óta gamerek, és oda teszik az infrastruktúrát, ahol a játékosok tényleg vannak.
Válassz egy helyszínt, pingeld élőben a böngésződből, és nézd meg pontosan, mit fognak érezni a játékosaid. Nincsenek marketinges számok a te számaid.
Ez az egyetlen mondat 2015 óta ott van kitűzve az irodánk minden munkaállomása fölött. Ez az oka annak, hogy nem vállalunk túl sokat a CPU-magokból, hogy még hajnali 3-kor is megválaszoljuk a support jegyeket, és hogy minden gépet, amit kiszállítunk, benchmark-teszttel ellenőrzünk, mielőtt éles forgalmat látna. A hosting egy mesterség, és mi annak is tekintjük.
Tizenegy év után minden hardvervásárlást, minden paneldöntést, minden visszatérítési vitát a cégen belül úgy rendeztünk, hogy a javaslatot ehhez a listához mértük. Ha egy döntés megsérti a hat közül bármelyiket, megy a kukába. Ennyi az egész folyamat és ezért ismerünk még mindig rá arra a cégre, amit elindítottunk.
Nincs megosztott VM, nincs túlfoglalt szál, nincs okoskodó „burst” elszámolás, ami csendben a szomszédodtól lop, amikor betöltődnek a chunkok. A megvásárolt CPU-idő az a CPU-idő, amit a JVM kap. Inkább kevesebb slotot adunk el, mint hogy akár egyetlen ticket is felhígítsunk.
Közvetlen kapcsolatok Tier-1 szolgáltatókhoz, regionális IX-jelenlét, és a fizika által engedett lehető legkevesebb autonómrendszer-ugrás. Az olcsó hely a rossz épületben olyan adó, amit a játékosaid lagban fizetnek meg mi ezt a számlát nem hárítjuk át.
A Layer 3-tól Layer 7-ig terjedő mitigáció minden node-on fut, minden csomagban benne van, és automatikusan élesedik. Soha nem számoltunk fel felárat azért, mert egy botnet kiszúrta az ügyfelünket és nem is fogunk.
Nincs tier-1 lepattintó várólista, nincs chatbot, ami megpróbálja lezárni a jegyedet, mielőtt egy mérnök elolvasná, nincsenek sablonmakrók, amik válasznak tettetik magukat. A túloldalon ülő ember vagy üzemeltetett már a tiédhez hasonló szervert, vagy ő építette azt a racket, amiben a tiéd ül.
Minden csomagoldal megmutatja a valós CPU-benchmarkot, a valós lemez-átviteli sebességet és egy élő késleltetésmérést, amit a saját böngésződből futtathatsz. Nincs "lightning-fast", nincs "blazing", nincs "ultra" — csak a mérés, alatta belinkelve a módszertannal.
Nincsenek szerződések, nincsenek automatikus megújítási csapdák, nincsenek kilépési díjak, és nem kell support ticket sem a távozáshoz. Egy kattintással letöltöd a teljes világodat zipként. A következő hónapot azzal érdemeljük ki, hogy rászolgálunk — nem azzal, hogy három menü mélyére rejtjük a lemondás gombját.
Ami számít, azt nem szervezzük ki. A mérnöki munka, a support, a deployment és az összeszerelés mind egyetlen összeszokott csapaton belül történik. Az eredmény egy olyan szolgáltatás, ahol az, aki visszaír neked, érti a teljes stacket, mert valószínűleg ő építette annak egy részét.
A csapatunk évtizedes, összesített tapasztalattal rendelkezik Linux kernelek, hálózati mérnökség és game-szerver adminisztráció terén. Ami még fontosabb: a support minden tagja aktívan futtatja a saját Minecraft világát. Amikor egy TPS-esést vagy egy chunk-betöltési hibát írsz le, olyan emberrel beszélsz, aki pontosan ezt már megjavította.
Az összeszerelő műhelyünk specifikálja, megépíti és burn-in tesztnek veti alá minden node-ot, mielőtt az valamelyik datacenterünkbe kerül. A teljes lánc birtoklása — a CPU kiválasztásától a rackbe telepítésig — így tartjuk tisztességesen az árakat és mérhetően a minőséget. Nincs viszonteladói felár, nincs white-label rejtélyhardver.
A Minecraft köztudottan erősen egyszálas terhelés. A legjobb CPU hozzá nem az, amelyikben a legtöbb mag van hanem az, amelyik a legmagasabb tartós boost órajelet és a legerősebb IPC-t hozza. Ez a felismerés vezérelt minden generációs ugrást a flottánkban. A 2015-ös Ivy Bridge Xeonoktól a mai Zen 5-ig minden döntést egyetlen kérdés mentén hoztunk meg: gyorsabbá tesz egy Minecraft tick-et?
A Minecraft Hosting Pro a csoportunk nemzetközi zászlóshajója, testvérportálokkal, amelyek Európa, Latin-Amerika és Ázsia regionális piacait szolgálják ki. 2015 óta több mint 2 millió fiók indított szervert valamelyik márkánkon keresztül, és az alapul szolgáló infrastruktúrát hét adatközpont három kontinensen mindegyik közösen használja.
Indíts el egy szervert hatvan másodpercen belül a játékosaidhoz legközelebbi adatközpontban. Teszteléshez nem kell bankkártya, nincs szerződés, amiből ki kellene menekülni, teljes biztonsági mentés igény szerint.
Szerver indítása