Freeman Plan Iron Plan Prime Plan Ultron Plan Lara Plan Orion Plan Thanos Plan All our plans
Nasza historia od 2015 roku

Hosting serwerów Minecraft

Zaprojektowane przez adminów systemów. Dostrojone przez graczy. Zaufane na sześciu kontynentach.

Minecraft Hosting Pro narodził się z prostej frustracji: w 2015 roku każdy „premium” host obiecywał rozgrywkę z niskimi opóźnieniami, a większość nie potrafiła odróżnić ticka od TPS. Zakasa­liśmy rękawy, zamontowaliśmy w racku nasze pierwsze serwery i zaczęliśmy od nowa. Jedenaście lat później prowadzimy siedem centrów danych w Ameryce Północnej, Europie i Oceanii — wszystkie na sprzęcie, który sami specyfikujemy, pozyskujemy i składamy.

Bez pośredników. Bez poziomów resellerskich. Bez marketingowego bełkotu przebranego za wydajność. Tylko zgrany zespół inżynierów, którzy są przy okazji graczami od zawsze, stawiający infrastrukturę tam, gdzie naprawdę są gracze.

Założono
2015
11 lat na prawdziwym metalu
Ocena klientów
4.8/5
W tysiącach opinii
Wdrożone serwery
750K+
Od pierwszego dnia
Uruchomienia serwera
7,400,000+
I rośnie z każdą godziną

Siedem centrów danych. Jedna misja.

Wybierz lokalizację, sprawdź ping na żywo z przeglądarki i zobacz dokładnie, co poczują Twoi gracze. Bez marketingowych liczb Twoje liczby.

"Prowadź hosting jakiego byś chciał
gdybyś był gracz."

To jedno zdanie wisi nad każdym stanowiskiem w naszym biurze od 2015 roku. To powód, dla którego odmawiamy nadmiernego przydzielania rdzeni CPU, powód, dla którego nadal odpowiadamy na zgłoszenia wsparcia o 3 nad ranem, oraz powód, dla którego każda maszyna, którą wysyłamy, przechodzi testy benchmarkowe, zanim w ogóle zobaczy ruch produkcyjny. Hosting to rzemiosło i tak właśnie do niego podchodzimy.

Manifest firmy

Sześć artykułów
działamy na.

DOC · MHP-INTERNAL · REV 11 · MAJ 2026

Po jedenastu latach każdy zakup sprzętu, każda decyzja dotycząca panelu, każda kłótnia o zwrot w tej firmie była rozstrzygana przez zestawienie propozycji z tą listą. Jeśli wybór narusza jeden z sześciu punktów, zostaje odrzucony. To cały proces i powód, dla którego wciąż rozpoznajemy firmę, którą zaczęliśmy.

  1. 01
    ART · 01 Integralność tick-rate

    Każdy rdzeń jest dedykowany albo nie jest sprzedawany.

    Bez współdzielonych VM, bez nadsubskrybowanych wątków, bez sprytnego rozliczania „burst”, które po cichu podkrada sąsiadowi, gdy ładują się chunki. Czas CPU, który kupiłeś, to czas CPU, który dostaje JVM. Wolimy sprzedać mniej slotów, niż rozwodnić choćby jeden tick.

  2. 02
    ART · 02 Najpierw topologia sieci

    Wybieramy centra danych ze względu na peering , nie czynsz.

    Bezpośrednie połączenia z operatorami Tier-1, obecność w regionalnych IX i jak najmniej przeskoków między systemami autonomicznymi, na ile pozwala fizyka. Tania powierzchnia w złym budynku to podatek, który twoi gracze płacą lagiem my nie przerzucamy tego rachunku.

  3. 03
    ART · 03 DDoS jako infrastruktura domu

    Atak zatrzymuje się na naszym edge , nie w twoim portfelu.

    Mitigacja od warstwy 3 do warstwy 7 działa na każdym węźle, jest wliczona w każdy plan i stosowana automatycznie. Nigdy nie doliczyliśmy klientowi opłaty tylko dlatego, że zauważył go botnet i nigdy tego nie zrobimy.

  4. 04
    ART · 04 Ludzkie wsparcie, bez teatru

    Osoba, która naprawił to już wcześniej czyta Twoje zgłoszenie.

    Bez kolejki „tier-1” do zbywania, bez chatbota próbującego zamknąć zgłoszenie, zanim przeczyta je inżynier, bez gotowych makr udających odpowiedzi. Osoba po drugiej stronie albo prowadziła serwer taki jak Twój, albo zbudowała szafę rack, w której stoi Twój.

  5. 05
    ART · 05 Liczby, nie przymiotniki

    Jeśli nie możemy udowodnić tego, nie publikujemy tego.

    Każda strona planu pokazuje rzeczywisty benchmark CPU, rzeczywistą przepustowość dysku oraz test opóźnień na żywo, który możesz uruchomić we własnej przeglądarce. Bez "lightning-fast", bez "blazing", bez "ultra" — tylko pomiar, z podlinkowaną poniżej metodologią.

  6. 06
    ART · 06 Drzwi wyjściowe pozostają otwarte

    Anuluj w każdej chwili . Zabierz swój świat ze sobą.

    Bez umów, bez pułapek automatycznego odnawiania, bez opłat za rezygnację, bez konieczności zakładania zgłoszenia do supportu, żeby odejść. Jednym kliknięciem pobierasz cały swój świat jako zip. Na kolejny miesiąc zasługujemy jakością — nie chowając przycisku anulowania trzy menu w głąb.

Przypięte nad każdym stanowiskiem od 2015
Weryfikowane co roku. Nigdy nie łagodzone.
Obowiązuje · podpisane przez ekipę
Ekipa & serwerownia

Mały zespół, mocny skład

Nie zlecamy na zewnątrz tego, co najważniejsze. Inżynieria, support, wdrożenia i montaż dzieją się w ramach jednego zgranego zespołu. Efekt to usługa, w której osoba odpisująca rozumie cały stack, bo najpewniej zbudowała jego część.

Zespół inżynierów Minecraft Hosting Pro
Inżynierowie · Support

Administratorzy systemów, którzy wciąż grają

Nasz zespół ma łącznie dziesiątki lat doświadczenia w zakresie jąder Linux, inżynierii sieciowej i administracji serwerami gier. Co ważniejsze: każdy członek zespołu wsparcia aktywnie prowadzi własny świat Minecraft. Gdy opisujesz spadek TPS albo błąd ładowania chunków, rozmawiasz z kimś, kto już dokładnie to naprawiał.

Wewnętrzny warsztat montażu serwerów
Warsztat · Wdrożenie

Budowane u nas, wysyłane na cały świat

Nasz warsztat montażowy dobiera specyfikację, składa i wykonuje burn-in testy każdego węzła, zanim trafi on do jednego z naszych centrów danych. Posiadanie całego łańcucha — od wyboru CPU po wdrożenie do racka — pozwala nam utrzymywać uczciwe ceny i mierzalną jakość. Bez marży resellerów, bez tajemniczego sprzętu white-label.

Dekada krzemu

Jak ewoluował nasz sprzęt się zmieniał

Minecraft to obciążenie słynące z tego, że jest ograniczone do jednego wątku. Najlepszy CPU to nie ten z największą liczbą rdzeni tylko ten z najwyższym, utrzymywanym boostem i najmocniejszym IPC. Ta obserwacja kierowała każdym skokiem generacyjnym w naszej flocie. Od Xeonów Ivy Bridge w 2015 roku po Zen 5 dziś, każdą decyzję podejmowaliśmy z jednym pytaniem w głowie: czy to przyspiesza tick w Minecraft?

Intel Xeon E3-1270 v3
Haswell, 3.5 GHz bazowo. Koń roboczy, który uruchomił nasze pierwsze sto szaf. Niezawodny, naprawialny, dobrze poznany.
2015
2017
Intel Xeon E3-1270 v6
Kaby Lake refresh, turbo 4.2 GHz. Wyraźny skok w single-thread dla najcięższych stosów pluginów tamtej epoki.
Intel Xeon E-2236
Coffee Lake, boost 4.8 GHz. Ostatnia generacja Intel w naszej flocie przed przejściem na AMD.
2019
2020
Ryzen 9 3900X
Zen 2, 4.6 GHz. Przejście na AMD. Nagle mogliśmy hostować więcej światów na węzeł, nie oddając ani jednej milisekundy czasu ticka.
Ryzen 7 5800X
Zen 3, boost 4.7 GHz. Znacząco poprawione IPC pod przepisanie silnika 1.17+. Prawdziwy game-changer w praktyce.
2022
2023
Ryzen 9 7900
Zen 4, DDR5, 5,4 GHz. Około 88% wydajności flagowca za połowę ceny złoty środek dla naszej standardowej floty.
Ryzen 9 9950X
Zen 5, 16 rdzeni, 5,7 GHz. Obecnie najszybszy CPU, jaki można kupić do Minecraft już działa w naszych centrach danych w LA i Miami.
2025
Skonfigurowane, zbudowane i przetestowane burn-in na miejscu
Zasięg

Międzynarodowa działalność

Minecraft Hosting Pro to międzynarodowy flagowiec naszej grupy, a siostrzane portale obsługują rynki regionalne w Europie, Ameryce Łacińskiej i Azji. Od 2015 roku ponad 2 miliony kont uruchomiły serwer za pośrednictwem jednej z naszych marek, a infrastruktura bazowa siedem centrów danych na trzech kontynentach jest współdzielona przez wszystkie.

7
Centra danych online
w Ameryce Północnej, Europie i Oceanii
2M+
Utworzone konta
we wszystkich portalach regionalnych od 2015 roku
11
Lata doświadczenia
i wciąż iterujemy w każdym sprincie

Wypróbuj infrastrukturę samodzielnie

Uruchom serwer w mniej niż sześćdziesiąt sekund w centrum danych najbliższym Twoim graczom. Bez karty do testów, bez umowy, z której trzeba się wyplątywać, pełne kopie zapasowe na żądanie.

Uruchom mój serwer