Freeman Plan Iron Plan Prime Plan Ultron Plan Lara Plan Orion Plan Thanos Plan All our plans
Ons verhaal sinds 2015

Minecraft-serverhosting

Ontworpen door sysadmins. Afgesteld door spelers. Vertrouwd op zes continenten.

Minecraft Hosting Pro is ontstaan uit een simpele frustratie: in 2015 beloofde elke "premium" host low-latency gameplay en de meesten konden een tick nog niet van een TPS onderscheiden. We stroopten onze mouwen op, rackten onze eerste servers en begonnen opnieuw. Elf jaar later draaien we zeven datacenters in Noord-Amerika, Europa en Oceanië, allemaal op hardware die we zelf specificeren, inkopen en assembleren.

Geen tussenpersonen. Geen resellerlagen. Geen marketingpraat verpakt als performance. Gewoon een hecht team engineers dat toevallig al hun hele leven gamet, en infrastructuur neerzet waar de spelers echt zitten.

Opgericht
2015
11 jaar op echt metaal
Klantbeoordeling
4.8/5
Verspreid over duizenden reviews
Servers uitgerold
750K+
Sinds dag één
Serverstarts
7,400,000+
En elk uur komen er meer bij

Zeven datacenters. Eén missie.

Kies een locatie, ping ’m live vanuit je browser en zie precies wat je spelers zullen ervaren. Geen marketingcijfers jouw cijfers.

"Run de host die je zou willen
als je de speler."

Die ene zin hangt sinds 2015 boven elke werkplek op ons kantoor. Het is de reden dat we CPU-cores niet overboeken, dat we supporttickets nog om 3 uur 's nachts beantwoorden, en dat elke machine die we leveren eerst een benchmarktest krijgt voordat hij ooit productie-traffic ziet. Hosting is een vak, en zo behandelen we het ook.

Huismanifest

Zes artikelen
we draaien op.

DOC · MHP-INTERNAL · REV 11 · MEI 2026

Elf jaar later is elke hardware-aankoop, elke paneelbeslissing, elke refund-discussie binnen dit bedrijf beslecht door het voorstel langs deze lijst te leggen. Als een keuze één van de zes schendt, gaat die keuze de prullenbak in. Dat is het hele proces en de reden dat we het bedrijf dat we begonnen nog steeds herkennen.

  1. 01
    ART · 01 Tick-rate-integriteit

    Elke core is dedicated of het wordt niet verkocht.

    Geen gedeelde VM’s, geen oversubscribed threads, geen slimme "burst"-afrekening die stiekem van je buurman steelt wanneer de chunks laden. De CPU-tijd die je hebt gekocht, is de CPU-tijd die de JVM krijgt. We verkopen liever minder slots dan ook maar één tick te verwateren.

  2. 02
    ART · 02 Netwerktopologie eerst

    We kiezen datacenters op basis van de peering , niet de huur.

    Directe verbindingen met Tier-1-carriers, regionale IX-aanwezigheid en zo weinig mogelijk autonomous-system-hops als de natuurkunde toelaat. Goedkope vloerruimte in het verkeerde gebouw is een belasting die je spelers betalen in lag die rekening schuiven wij niet door.

  3. 03
    ART · 03 DDoS als infrastructuur van het huis

    De aanval stopt bij onze edge , niet in je portemonnee.

    Mitigatie van Layer 3 tot Layer 7 draait op elke node, inbegrepen bij elk plan en automatisch toegepast. We hebben nog nooit extra kosten gerekend omdat een botnet iemand opmerkte en dat zullen we ook nooit doen.

  4. 04
    ART · 04 Menselijke support, geen toneelstuk

    Een persoon die het al eerder heeft opgelost leest je ticket.

    Geen tier-1-afwimpelwachtrij, geen chatbot die je ticket probeert te sluiten voordat een engineer het leest, geen kant-en-klare macro’s die doen alsof ze antwoorden zijn. De persoon aan de andere kant heeft óf een server zoals die van jou gedraaid óf het rack gebouwd waar die van jou in staat.

  5. 05
    ART · 05 Cijfers, geen bijvoeglijke naamwoorden

    Als we het niet kunnen bewijzen doen we het niet.

    Elke planpagina toont de echte CPU-benchmark, de echte schijfthroughput en een live-latencytest die je vanuit je eigen browser kunt draaien. Geen "lightning-fast", geen "blazing", geen "ultra" — alleen de meting, met de methodologie eronder gelinkt.

  6. 06
    ART · 06 De uitgang blijft ontgrendeld

    Opzeggen altijd . Neem je wereld met je mee.

    Geen contracten, geen valkuilen met automatische verlenging, geen opzegkosten, geen supportticket nodig om te vertrekken. Met één klik download je je volledige wereld als zip. We verdienen volgende maand door het te verdienen — niet door de annuleerknop drie menu’s diep te verstoppen.

Sinds 2015 boven elke werkplek geprikt
Jaarlijks herzien. Nooit afgezwakt.
Van kracht · ondertekend door de crew
De crew & de rackruimte

Klein team, sterke bezetting

We besteden de belangrijke onderdelen niet uit. Engineering, support, deployment en assemblage gebeuren allemaal binnen één hecht team. Het resultaat is een service waarbij degene die je terugschrijft de volledige stack begrijpt, omdat die waarschijnlijk een deel ervan heeft gebouwd.

Het engineeringteam van Minecraft Hosting Pro
Engineers · Support

Sysadmins die nog steeds gamen

Ons team brengt tientallen jaren aan gecombineerde ervaring mee op het gebied van Linux-kernels, netwerktechniek en game-serverbeheer. Belangrijker nog: elk supportteamlid draait actief zijn eigen Minecraft-wereld. Als je een TPS-dip of een chunk-loading-bug beschrijft, praat je met iemand die dat exact al eens heeft gefixt.

Interne werkplaats voor serverassemblage
Werkplaats · Uitrol

In-house gebouwd, wereldwijd geleverd

Onze assemblagewerkplaats specificeert, bouwt en voert burn-in-tests uit op elke node voordat die naar een van onze datacenters gaat. De volledige keten in eigen hand hebben — van CPU-keuze tot rack-uitrol — is hoe we prijzen eerlijk houden en kwaliteit meetbaar maken. Geen reselleropslag, geen white-label mystery-hardware.

Een decennium aan silicon

Hoe onze hardware zich ontwikkelde

Minecraft is berucht als een workload die aan één thread vastzit. De beste CPU daarvoor is niet degene met de meeste cores maar degene met de hoogste langdurige boostklok en de sterkste IPC. Dat inzicht heeft elke generatiesprong in onze vloot gestuurd. Van Ivy Bridge Xeons in 2015 tot Zen 5 vandaag: elke keuze werd gemaakt met één vraag in gedachten: maakt het een Minecraft-tick sneller?

Intel Xeon E3-1270 v3
Haswell, 3.5 GHz basis. Het werkpaard dat onze eerste honderd racks lanceerde. Betrouwbaar, repareerbaar, door en door bekend.
2015
2017
Intel Xeon E3-1270 v6
Kaby Lake refresh, 4.2 GHz turbo. Een flinke sprong in single-thread voor de zwaarste plugin-stacks van die tijd.
Intel Xeon E-2236
Coffee Lake, 4.8 GHz boost. De laatste Intel-generatie in onze vloot vóór de overstap naar AMD.
2019
2020
Ryzen 9 3900X
Zen 2, 4.6 GHz. De overstap naar AMD. Opeens konden we meer werelden per node hosten zonder ook maar één milliseconde ticktijd in te leveren.
Ryzen 7 5800X
Zen 3, 4.7 GHz boost. Aanzienlijk verbeterde IPC voor de 1.17+-engine rewrite. Een echte game-changer in de praktijk.
2022
2023
Ryzen 9 7900
Zen 4, DDR5, 5,4 GHz. Ongeveer 88% van de prestaties van het vlaggenschip voor de helft van de prijs de sweet spot voor onze standaardvloot.
Ryzen 9 9950X
Zen 5, 16 cores, 5,7 GHz. Momenteel de snelste CPU die je voor Minecraft kunt kopen nu al live in onze datacenters in LA en Miami.
2025
Gespecificeerd, gebouwd en burn-in getest in-house
Aanwezigheid

Een internationale operatie

Minecraft Hosting Pro is het internationale vlaggenschip van onze groep, met zusterportalen die regionale markten bedienen in Europa, Latijns-Amerika en Azië. Sinds 2015 hebben meer dan 2 miljoen accounts via een van onze merken een server gelanceerd, en de onderliggende infrastructuur zeven datacenters verspreid over drie continenten wordt door allemaal gedeeld.

7
Datacenters online
in Noord-Amerika, Europa en Oceanië
2M+
Accounts aangemaakt
via alle regionale portalen sinds 2015
11
Jaren in het vak
en we blijven elke sprint itereren

Probeer de infrastructuur zelf

Zet in minder dan zestig seconden een server op in het datacenter dat het dichtst bij je spelers staat. Geen kaart nodig om te testen, geen contract om aan te ontsnappen, volledige back-ups op aanvraag.

Mijn server starten