Freeman Plan Iron Plan Prime Plan Ultron Plan Lara Plan Orion Plan Thanos Plan All our plans
Eğitimler
Sunucunu yapılandırma ve yönetme

Minecraft Gamerule Listesi

P490

Minecraft'ı bu kadar çok yönlü ve kişiselleştirilebilir yapan özelliklerden biri, oyunun çeşitli yönlerini değiştirmek için kullanılabilen yapılandırılabilir seçenekler kümesi olan GameRule'lardır. Bu makalede, GameRule'ların ne olduğuna, nasıl çalıştığına ve Minecraft deneyiminizi kişiselleştirmek için nasıl kullanılacağına daha yakından bakacağız.

GameRule Nedir?

GameRule'lar, Minecraft'ta oyun deneyimini değiştirmek için kullanılabilen bir dizi seçenektir. Oyun kodunda anahtar-değer çiftleri olarak saklanırlar ve çeşitli komutlar veya modlar kullanılarak erişilebilir ve değiştirilebilirler. Bazı GameRule'lar oyun mekaniğiyle ilgiliyken, bazıları belirli özellikler veya oyun modlarıyla ilgilidir.

GameRule'lar son derece çok yönlüdür ve oyunun birçok farklı yönünü değiştirmek için kullanılabilir. GameRule'ların yaygın kullanım alanlarından bazıları şunlardır:

- Oyunun zorluk seviyesini değiştirmek
- Açlık veya düşme hasarı gibi belirli özellikleri devre dışı bırakmak
- Günün saatini veya hava durumunu ayarlamak
- Canavarların veya diğer varlıkların davranışlarını değiştirmek

GameRule'lar Nasıl Çalışır?

GameRule'lar, oyun kodunda anahtar-değer çiftleri olarak saklanır; yani her GameRule'un bir adı ve karşılık gelen bir değeri vardır. Örneğin, oyuncuların öldüklerinde envanterlerini koruyup koruyamayacağını kontrol eden GameRule'un adı "keepInventory"dir ve bu özelliği etkinleştirip devre dışı bırakmak için değeri "true" veya "false" olarak ayarlanabilir.

GameRule'lar, oyun konsolunda veya sohbet penceresinde komutlar kullanılarak değiştirilebilir.

Minecraft'ta GameRule Nasıl Kullanılır?

Minecraft'ta GameRule kullanmak için öncelikle oyun konsoluna veya sohbet penceresine erişmeniz gerekir. Buradan, mevcut GameRule'ları görüntülemek ve değiştirmek için çeşitli komutlar kullanabilirsiniz. GameRule'larla çalışmak için en yaygın komutlardan bazıları şunlardır:

/gamerule <rule> <value>: Belirtilen GameRule'un değerini ayarlar. <rule> kısmını değiştirmek istediğiniz GameRule'un adıyla, <value> kısmını ise ayarlamak istediğiniz yeni değerle değiştirin.

/gamerule <rule>: Belirtilen GameRule'un mevcut değerini gösterir.

/gamerule: Mevcut tüm GameRule'ları ve değerlerini listeler.

Örnekler

Minecraft deneyiminizi kişiselleştirmek için GameRule'ları nasıl kullanabileceğinize dair birkaç örnek:

P491

Canavarların araziyi değiştirmesini engellemek için şu komutu kullanın: /gamerule mobGriefing

Düşme hasarını devre dışı bırakmak için şu komutu kullanın: /gamerule fallDamage false

Tek oyunculu bir dünyada hileleri etkinleştirmek için şu komutu kullanın: /gamerule allowCheats true

Doğal can yenilenmesini devre dışı bırakmak için şu komutu kullanın: /gamerule naturalRegeneration false

Oyuncuların dünya başlangıç noktasından en fazla ne kadar uzaklaşabileceğini ayarlamak için şu komutu kullanın: /gamerule maxWorldSize <value>. <value> kısmını blok cinsinden maksimum yarıçap ile değiştirin; örneğin, /gamerule maxWorldSize 5000 komutu maksimum dünya boyutunu 5000 blok yarıçap olarak ayarlar.

Canavar doğmasını etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için şu komutu kullanın: /gamerule doMobSpawning <true/false>

Komut bloğu çıktı satırlarının maksimum sayısını ayarlamak için şu komutu kullanın: /gamerule maxCommandChainLength <value>. <value> kısmını izin vermek istediğiniz maksimum komut bloğu çıktı satırı sayısıyla değiştirin.

TNT patlamalarının bloklara zarar verip vermeyeceğini ayarlamak için şu komutu kullanın: /gamerule tntExplodes <true/false>

Unutmayın, tüm GameRule'lar Minecraft'ın tüm sürümlerinde mevcut değildir ve bazı GameRule'ların adları veya sözdizimi oynadığınız sürüme bağlı olarak değişebilir.


Tam Java Minecraft GameRule Listesi

announceAdvancementsBaşarıların sohbette duyurulup duyurulmayacağını belirler
commandBlockOutputKomut bloklarının komutları uyguladığında adminleri bilgilendirip bilgilendirmeyeceğini belirler
disableElytraMovementCheckOyuncu elytra takarken hız kontrolünün atlanıp atlanmayacağını belirler
disableRaidsBaskınların devre dışı olup olmadığını belirler
doDaylightCycleGün-gece döngüsü ve ay evrelerinin ilerleyip ilerlemeyeceğini belirler
doEntityDropsCanavar olmayan varlıkların ödül düşürüp düşürmeyeceğini belirler
doFireTickAteşin yayılıp yayılmayacağını ve kendiliğinden sönüp sönmeyeceğini belirler
doInsomniaKabuslarda hayaletlerin doğup doğmayacağını belirler
doImmediateRespawnOyuncular ölüm ekranı gösterilmeden hemen yeniden doğar. (Bedrock: immediateRespawn)
doLimitedCraftingOyuncuların sadece daha önce açtıkları tarifleri yapıp yapamayacağını belirler
doMobLootCanavarların ödül düşürüp düşürmeyeceğini belirler
doMobSpawningCanavarların doğal olarak doğup doğmayacağını belirler
doPatrolSpawningDevriyelerin doğup doğmayacağını belirler
doTileDropsBlokların ödül düşürüp düşürmeyeceğini belirler
doTraderSpawningGezgin tüccarların doğup doğmayacağını belirler
doWeatherCycleHavanın değişip değişmeyeceğini belirler
drowningDamageOyuncunun boğulurken zarar alıp almayacağını belirler
fallDamageOyuncunun düşme hasarı alıp almayacağını belirler
fireDamageOyuncunun ateşten zarar alıp almayacağını belirler
forgiveDeadPlayersKızgın tarafsız canavarların, hedefledikleri oyuncu yakında ölürse kızgınlığını bırakmasını sağlar.
freezeDamageOyuncunun toz karın içindeyken zarar alıp almayacağını belirler
keepInventoryOyuncunun öldükten sonra envanterindeki eşyaları koruyup korumayacağını belirler
logAdminCommandsYönetici komutlarının sunucu kaydına yazılıp yazılmayacağını belirler
maxCommandChainLengthZincir komut bloğunun "zincir" olarak hareket edeceği sayıyı belirler
maxEntityCrammingBir varlığın itmeye çalışabileceği maksimum itilebilir varlık sayısı. 0 olarak ayarlanırsa kural devre dışı kalır. Sadece oyuncuları ve canavarları etkiler (yarasalar hariç)
mobGriefingCreeper, zombi, enderman, ghast, wither, ender dragon, tavşan, koyun ve köylülerin blokları değiştirip değiştiremeyeceğini ve köylü, zombi, iskelet ve zombi domuz adamların eşyaları alıp alamayacağını belirler
naturalRegenerationOyuncunun açlığı yeterince doluysa doğal olarak can yenileyip yenilemeyeceğini belirler (altın elma, Yenilenme etkisi gibi dışsal iyileştirmeleri etkilemez)
playersSleepingPercentageGecenin atlanması için kaç oyuncunun uyuması gerektiğini yüzde olarak belirler.
randomTickSpeedRastgele blok tikinin ne sıklıkla olacağını belirler (bitki büyümesi, yaprak çürümesi vb.) Her oyun tikinde parça bölümü başına. 0 rastgele tikleri devre dışı bırakır, daha yüksek sayılar rastgele tikleri artırır
reducedDebugInfoHata ayıklama ekranının tüm bilgileri mi yoksa azaltılmış bilgileri mi göstereceğini; ve F3+B (varlık isabet kutuları) ve F3+G (parça sınırları) etkilerinin gösterilip gösterilmeyeceğini belirler
sendCommandFeedbackBir oyuncu tarafından çalıştırılan komutlardan gelen geri bildirimin sohbette görünüp görünmeyeceğini belirler. Ayrıca komut bloklarının çıktı metnini saklama varsayılan davranışını da etkiler
showDeathMessagesBir oyuncu öldüğünde sohbette mesaj görünüp görünmeyeceğini belirler
spawnRadiusBir oyuncunun sunucuya ilk katıldığında veya bir doğma noktası olmadan öldüğünde, dünya başlangıç koordinatlarından dışarıya kaç blokta doğacağını belirler
spectatorsGenerateChunksSeyirci modundaki oyuncuların parça oluşturup oluşturamayacağını belirler
universalAngerKızgın tarafsız canavarların sadece onları kızdıran oyuncuya değil, yakındaki tüm oyunculara saldırmasını sağlar. En iyi forgiveDeadPlayers devre dışı bırakıldığında çalışır.


Sonuç

GameRule'lar, Minecraft deneyiminizi kişiselleştirmek için güçlü ve çok yönlü bir araçtır. Oyun mekaniğini değiştirmek, belirli özellikleri devre dışı bırakmak veya yeni oyun modları denemek istiyorsanız, GameRule'lar hedeflerinize ulaşmanıza yardımcı olabilir. Biraz deneme ve mevcut komutlar hakkında temel bilgiyle, Minecraft'ta yepyeni bir kişiselleştirme ve yaratıcılık düzeyinin kilidini açabilirsiniz.