Freeman Plan Iron Plan Prime Plan Ultron Plan Lara Plan Orion Plan Thanos Plan All our plans
Poradniki
Konfiguracja i zarządzanie Twoim serwerem

Jak zresetować Nether w Minecraft

P500

Nether w Minecraft może zostać zresetowany lub usunięty z kilku powodów. Po pierwsze, można go zresetować, aby dać graczom świeże doświadczenie z gry poprzez wygenerowanie nowego świata Nether z nowymi fortecami, strukturami i łupami. Dodatkowo, właściciel serwera może chcieć zresetować Nether, aby wprowadzić nowe aktualizacje Nether, takie jak aktualizacja Minecraft 1.16. W końcu Nether może zostać usunięty, aby zwolnić miejsce na serwerze lub usunąć niechciane modyfikacje wprowadzone przez graczy.


Resetowanie Nethera na Vanilla

W wersji Vanilla Nether jest przechowywany w folderze świata. Aby go zresetować, wykonaj następujące kroki:

  1. Zatrzymaj serwer.
  2. Przejdź do panelu map i zanotuj aktywną nazwę świata.
  3. Otwórz WebFTP.
  4. Znajdź folder swojego świata o tej samej nazwie, którą zanotowałeś wcześniej.
  5. Otwórz folder i znajdź DIM-1.
  6. Kliknij prawym przyciskiem myszy na ten folder i wybierz usuń. Poczekaj, aż zostanie całkowicie usunięty.
  7. Uruchom serwer.


Resetowanie Nethera na Bukkit/Spigot/PaperMC

Jeśli korzystasz z wersji obsługujących pluginy, takich jak Spigot lub Paper w Minecraft, Nether może być zapisany w głównym katalogu obok folderu świata. Aby go zresetować, wykonaj następujące kroki:

  1. Zatrzymaj serwer.
  2. Przejdź do panelu map i zanotuj aktywną nazwę świata.
  3. Otwórz WebFTP.
  4. Znajdź folder o nazwie twojaswiat_nether, obok folderu świata.
  5. Kliknij prawym przyciskiem myszy na ten folder i wybierz usuń. Poczekaj, aż zostanie całkowicie usunięty.
  6. Uruchom serwer.


Typowe problemy

Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy podczas resetowania, oto kilka typowych problemów i ich rozwiązań:

Jeśli usunąłeś folder DIM-1, a Nether się nie zmienił, sprawdź, czy usunąłeś właściwy folder i czy nazwa świata się zgadza.
Jeśli korzystasz ze Spigot, Bukkit lub PaperMC, usuń folder "worldname_nether" zamiast "DIM-1".