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Tutorial
Configurare e gestire il tuo server

Comandi WorldEdit

P300

WorldEdit è un potente plugin che può aiutarti a modificare e modellare rapidamente e facilmente il tuo mondo Minecraft.

WorldEdit offre una vasta gamma di strumenti per creare, modificare e manipolare le mappe di Minecraft. Con WorldEdit, puoi generare rapidamente paesaggi, costruire strutture ed eseguire altre operazioni che altrimenti richiederebbero molto tempo e fatica se fatte manualmente.

Una delle caratteristiche principali di WorldEdit è la sua interfaccia intuitiva e facile da usare. Il plugin offre una varietà di strumenti per selezionare e manipolare i blocchi, inclusi pennelli, strumenti di copia e incolla e persino un importatore di schemi. Questo rende facile creare strutture e forme complesse con pochi clic del mouse.

WorldEdit offre anche una serie di comandi che ti permettono di eseguire varie operazioni in modo rapido ed efficiente. Ad esempio, puoi usare il comando "//set" per sostituire una grande area di blocchi con un solo tipo di blocco. Puoi anche usare il comando "//wand" per selezionare un'area di blocchi da modificare.

Un altro vantaggio di WorldEdit è la sua compatibilità con altri plugin popolari di Minecraft, come Bukkit e Spigot. Questo significa che puoi integrare facilmente WorldEdit nella tua configurazione server esistente e sfruttare tutte le sue funzionalità senza dover modificare troppo il server.

In generale, WorldEdit è un plugin essenziale per ogni proprietario di server Minecraft che vuole creare mappe e strutture personalizzate in modo rapido e semplice. Con la sua interfaccia intuitiva, strumenti potenti e ampia gamma di comandi, WorldEdit è un must-have per ogni proprietario di server Minecraft serio. Quindi, se vuoi portare il tuo server Minecraft al livello successivo, assicurati di installare WorldEdit e inizia a creare il mondo dei tuoi sogni!


Comandi del plugin WorldEdit

Per utilizzare correttamente questo plugin devi essere operatore, clicca qui per imparare come diventarlo.

Comando

Impostazione

Descrizione

// limit

<Limite>

Imposta un numero massimo di blocchi interessati dalle tue operazioni.

Questo comando agisce solo su di te.

Usa questo comando per evitare grandi incidenti.

Se hai già impostato un limite di base nel file di configurazione di WorldEdit, non lo sovrascriverà.






Storico

// undo


Annulla la tua ultima azione.

// redo


Ripristina l'ultima azione annullata.

/ clearHistory


Cancella la tua cronologia.






Selezione

// wand


Aggiunge al tuo inventario uno strumento di modifica (di default un "ascia di legno"). Clic sinistro su un blocco definisce il punto di selezione 1. Clic destro su un altro blocco definisce il punto di selezione 2.

/ toggleeditwand


Attiva/disattiva la modalità di selezione con la bacchetta, permettendoti di usare normalmente l'oggetto bacchetta.

// pos1


Imposta il blocco sopra cui ti trovi come punto di selezione #1.

// pos2


Imposta il blocco sopra cui ti trovi come punto di selezione #2.

// hpos1


Imposta il blocco che guardi come punto di selezione #1.

// hpos2


Imposta il blocco che guardi come punto di selezione #2.

// chunk


Seleziona la porzione di terreno in cui ti trovi come selezione.

// expand

<Quantità>

Espande la selezione di <quantità> blocchi nella direzione in cui guardi.

// expand

<Quantità> <direzione>

Espande la selezione di <quantità> blocchi a Nord, Sud, Est o Ovest.

// expand

<Quantità><quantità-inversa>

Espande la selezione in due direzioni contemporaneamente.

// expand

<Quantità> verde

Espande la selezione includendo il cielo fino al bedrock.

// contract

<Quantità>

Riduce la selezione di <quantità> blocchi nella direzione in cui guardi.

// contract

<Quantità> [direzione]

Riduce la selezione di <quantità> blocchi a Nord, Sud, Est o Ovest.

// contract

<Quantità> <quantità-inversa> [direzione]

Riduce la selezione in due direzioni contemporaneamente.

// shift

<Quantità> [direzione]

Sposta la regione selezionata. Questo non sposta il contenuto della selezione.

// size


Fornisce la dimensione della regione selezionata.

// count

<Blocco>

Conta il numero di blocchi nell'area selezionata

/ distr


Fornisce la distribuzione dei blocchi nell'area selezionata.






Appunti

// copy


Copia la regione selezionata. Attenzione, viene copiata anche la tua posizione.

// cut


Rimuove la regione selezionata.

// paste


Incolla il contenuto degli appunti.

// paste

true

Incolla il contenuto degli appunti nella sua posizione reale.

// rotate

<Angolo-in-gradi>

Ruota il contenuto degli appunti.

// flip

[Dir]

Ribalta gli appunti.

// load

<Nome-file>

Carica un file .schematic negli appunti.

// save

<Nome-file>

Salva il contenuto degli appunti nel file .schematic.

/ clearclipboard


Svuota il contenuto degli appunti.






Operazioni sulla regione

//set

<Blocco>

Trasforma tutti i blocchi dell'area selezionata in un blocco specificato.

// replace

<Blocco-destinazione>

Sostituisce tutti i blocchi vuoti (aria) con un tipo di blocco <blocco-destinazione>.

// replace

<Blocco-da> <blocco-a>

Sostituisce tutti i tipi di blocchi <blocco-da> con il tipo di blocco <blocco-a>.

// overlay

<Blocco>

Posiziona un blocco sopra la regione di blocchi attuale.

// walls

<Blocco>

Costruisce i muri della regione selezionata (esclusi pavimento e soffitto).

// faces

<Blocco>

Costruisce muri attorno alla regione selezionata, inclusi pavimento e soffitto.

// smooth

[Iterazioni]

Appiana l'altezza della selezione.

// move

[Conteggio] [direzione] [id-lascia]

Sposta il contenuto della selezione. È possibile specificare un blocco per riempire il contenuto spostato.

// stack

[Conteggio] [direzione]

Duplica la selezione.






Generazione

// hcyl

<Blocco> <raggio> [altezza]

Crea un cilindro verticale cavo.

// cyl

<Blocco> <raggio> [altezza]

Crea un cilindro verticale.

//sphere

<Blocco> <raggio> [rialzato?]

Crea una sfera.

// hsphere

<Blocco> <raggio> [rialzato?]

Crea una sfera cava.

/ forestgen

[Dimensione] [tipo] [densità]

Crea una foresta.

/ pumpkins

[Dimensione]

Crea una foresta di zucche.






Strumenti chunk

/ chunkinfo


Fornisce il nome del file della porzione di terreno in cui ti trovi.

/ listchunks


Visualizza un elenco delle porzioni di terreno utilizzate. ("Stampa un elenco dei chunk usati.")

/ delchunks


Genera uno script shell per eliminare i chunk.






Utilità

/ toggleplace


Alterna tra l'uso di pos #1 o la tua posizione attuale.

// fill

<Blocco> <raggio> [profondità]

Crea una piastra rotonda di raggio "raggio".

// fillr

<Blocco> <raggio>

Riempi una zona su un raggio "raggio" fino al suolo (creando l'area).

//drain

<Raggio>

Svuota tutti i laghi d'acqua o lava (entro <raggio>).

/ fixwater

<Raggio>

Livella le pozze d'acqua vicino a te.

/ fixlava

<Raggio>

Livella le pozze di lava vicino a te.

/ removeabove

[Dimensione] [altezza]

Elimina i blocchi sopra la tua testa.

/ removebelow

[Dimensione] [altezza]

Rimuove i blocchi sotto i tuoi piedi.

/ replacenear

<Dimensione> <id-da> <id-a>

Sostituisce i blocchi vicino a te.

/ removenear

[Blocco] [dimensione]

Rimuove i blocchi vicino a te.

/ snow

[raggio]

Aggiunge neve (raggio [raggio]).

/ thaw

[raggio]

Rimuove la neve (raggio [raggio]).

/ex

[Dimensione]

Spegne il fuoco.

/ butcher

[raggio]

Uccide i mostri intorno a te.






Super piccone

//


Abilita il super-piccone.

/ single


Passa alla modalità super piccone a blocco singolo.

/ area

<Raggio>

Attiva il super piccone che scava <raggio> blocchi intorno al punto di impatto (non in profondità)

/ recur

<Raggio>

Attiva il super piccone che scava <raggio> blocchi intorno al punto di impatto (scava anche in profondità).

/ none


Disabilita i comandi.

/ info


Passa allo strumento informazioni (fornisce la posizione, l'ID e il materiale del blocco selezionato).

/ tree

[tipo]

Abilita il creatore di alberi.

/ repl

<Blocco>

Passa allo strumento di sostituzione blocchi.

/ cycler


Strumento per "riciclare" la texture di un oggetto (es. passare da un albero di castagno a uno di betulla).

// brush

[No-replace?]

Attiva lo strumento pennello.

// rbrush


Passa allo strumento pennello che sostituisce solo i blocchi esistenti.

// sb

<Blocco> [raggio]

Usa il pennello sfera.

// cb

<Blocco> [raggio] [altezza]

Usa il pennello cilindrico.

// ccb


Usa il pennello degli appunti.






Snapshot

// restore

[Snapshot]

Ripristina uno snapshot specifico.

// use

<Snapshot>

Usa uno snapshot specifico.

/ listsnapshots

[Num]

Elenca i 5 snapshot più recenti.






Spostarsi

/ unstuck


Vai al primo slot libero.

/ ascend


Sali fino al primo spazio libero sopra di te.

/ down


Scendi fino al primo spazio libero sotto di te.

/ eye

[Altezza]

Ti posiziona nel punto più alto sopra di te.

/ thru


Attraversa il muro che stai guardando.

/ jumpto


Ti monta sul muro che stai guardando.

/ up

[distanza]

Sale di una distanza predefinita.