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Tutoriales
Configuración y gestión de tu servidor

Comandos de WorldEdit para Minecraft: lista completa y usos

WorldEdit es un potente plugin que te permite editar y dar forma a tu mundo de Minecraft de manera rápida y sencilla.

WorldEdit ofrece una amplia gama de herramientas para crear, editar y manipular mapas de Minecraft. Con WorldEdit, puedes generar paisajes, construir estructuras y realizar otras tareas que normalmente tomarían mucho tiempo y esfuerzo de forma manual.

Una de las características clave de WorldEdit es su interfaz intuitiva y fácil de usar. El plugin ofrece varias herramientas para seleccionar y manipular bloques, incluyendo pinceles, herramientas de copiar y pegar, e incluso un importador de esquemáticos. Esto facilita la creación de estructuras y formas complejas con solo unos clics.

WorldEdit también ofrece una variedad de comandos que te permiten realizar tareas de forma rápida y eficiente. Por ejemplo, puedes usar el comando "//set" para reemplazar una gran área de bloques por un solo tipo de bloque. También puedes usar "//wand" para seleccionar un área de bloques que quieras modificar.

Otro beneficio de WorldEdit es su compatibilidad con otros plugins populares de Minecraft, como Bukkit y Spigot. Esto significa que puedes integrar fácilmente WorldEdit en tu servidor y aprovechar todas sus funciones sin tener que modificar demasiado tu configuración.

En resumen, WorldEdit es un plugin esencial para cualquier propietario de servidor de Minecraft que quiera crear mapas y estructuras personalizadas de manera rápida y sencilla. Con su interfaz intuitiva, potentes herramientas y amplia variedad de comandos, WorldEdit es imprescindible para cualquier administrador serio de servidores de Minecraft. ¡Si quieres llevar tu servidor al siguiente nivel, instala WorldEdit y comienza a crear el mundo de tus sueños!


Comandos del plugin WorldEdit

Para usar este plugin correctamente necesitas ser operador, haz clic aquí para aprender cómo hacerlo.

Comando

Parámetro

Descripción

// limit

<Límite>

Establece el número máximo de bloques afectados por tus operaciones.

Este comando solo te afecta a ti.

Utiliza este comando para evitar accidentes grandes.

Si ya has establecido un límite base en el archivo de configuración de WorldEdit, no lo sobrescribirá.






Historial

// undo


Deshace tu última acción.

// redo


Restaura la última acción deshecha.

/ clearHistory


Borra tu historial.






Selección

// wand


Añade a tu inventario una herramienta de edición (por defecto un "hacha de madera"). Haz clic izquierdo en un bloque para definir el punto 1 de selección. Haz clic derecho en otro bloque para definir el punto 2 de selección.

/ toggleeditwand


Activa o desactiva el modo de selección de la varita de edición, permitiéndote usar el objeto normalmente.

// pos1


Establece el bloque sobre el que te encuentras como el punto #1 de selección.

// pos2


Establece el bloque sobre el que te encuentras como el punto #2 de selección.

// hpos1


Establece el bloque que miras como el punto #1 de selección.

// hpos2


Establece el bloque que miras como el punto #2 de selección.

// chunk


Selecciona el chunk donde estás como selección.

// expand

<Cantidad>

Amplía tu selección <cantidad> de bloques en la dirección que miras.

// expand

<Cantidad> <dirección>

Amplía tu selección <cantidad> de bloques hacia el norte, sur, este u oeste.

// expand

<Cantidad><cantidad-inversa>

Amplía tu selección en dos direcciones a la vez.

// expand

<Cantidad> verde

Expande la selección desde el cielo hasta la roca madre.

// contract

<Cantidad>

Reduce tu selección <cantidad> de bloques en la dirección que miras.

// contract

<Cantidad> [dirección]

Reduce tu selección <cantidad> de bloques hacia el norte, sur, este u oeste.

// contract

<Cantidad> <cantidad-inversa> [dirección]

Reduce tu selección en dos direcciones a la vez.

// shift

<Cantidad> [dirección]

Mueve la región seleccionada. Esto no mueve el contenido de la selección.

// size


Indica el tamaño de la región seleccionada.

// count

<Bloque>

Cuenta el número de bloques en el área seleccionada.

/ distr


Indica la distribución de los bloques en el área seleccionada.






Portapapeles

// copy


Copia la región seleccionada. Ten cuidado, tu posición también se copia.

// cut


Elimina la región seleccionada.

// paste


Pega el contenido del portapapeles.

// paste

true

Pega el contenido del portapapeles en su posición original.

// rotate

<Ángulo-en-grados>

Rota el contenido del portapapeles.

// flip

[Dir]

Invierte el portapapeles.

// load

<Archivo>

Carga un archivo .schematic en el portapapeles.

// save

<Archivo>

Guarda el contenido del portapapeles en un archivo .schematic.

/ clearclipboard


Vacía el contenido del portapapeles.






Operaciones de región

//set

<Bloque>

Transforma todos los bloques del área seleccionada en el bloque especificado.

// replace

<A-bloque>

Reemplaza todos los bloques vacíos (aire) por el tipo de bloque <a-bloque>.

// replace

<De-bloque> <a-bloque>

Reemplaza todos los bloques del tipo <de-bloque> por el tipo <a-bloque>.

// overlay

<Bloque>

Coloca un bloque encima de la región actual de bloques.

// walls

<Bloque>

Construye las paredes de la región seleccionada (sin incluir suelo ni techo).

// faces

<Bloque>

Construye paredes alrededor de la región seleccionada, incluyendo suelo y techo.

// smooth

[Iteraciones]

Suaviza el mapa de alturas de la selección.

// move

[Cantidad] [dirección] [id-relleno]

Mueve el contenido de la selección. Se puede especificar un bloque para rellenar el espacio dejado.

// stack

[Cantidad] [dirección]

Duplica la selección.






Generación

// hcyl

<Bloque> <radio> [altura]

Crea un cilindro vertical hueco.

// cyl

<Bloque> <radio> [altura]

Crea un cilindro vertical.

//sphere

<Bloque> <radio> [elevado?]

Crea una esfera.

// hsphere

<Bloque> <radio> [elevado?]

Crea una esfera hueca.

/ forestgen

[Tamaño] [tipo] [densidad]

Crea un bosque.

/ pumpkins

[Tamaño]

Crea un bosque de calabazas.






Herramientas de chunk

/ chunkinfo


Indica el nombre del archivo del chunk donde estás.

/ listchunks


Muestra una lista de chunks usados. ("Imprime una lista de chunks usados.")

/ delchunks


Genera un script para eliminar chunks.






Utilidades

/ toggleplace


Alterna entre usar el pos #1 o tu posición actual.

// fill

<Bloque> <radio> [profundidad]

Crea una placa redonda de radio "radio".

// fillr

<Bloque> <radio>

Rellena un área sobre un radio "radio" hasta el suelo.

//drain

<Radio>

Vacía todos los lagos de agua o lava (dentro de <radio>).

/ fixwater

<Radio>

Nivela las piscinas de agua cercanas.

/ fixlava

<Radio>

Nivela las piscinas de lava cercanas.

/ removeabove

[Tamaño] [altura]

Elimina los bloques sobre tu cabeza.

/ removebelow

[Tamaño] [altura]

Elimina los bloques bajo tus pies.

/ replacenear

<Tamaño> <de-id> <a-id>

Reemplaza bloques cercanos a ti.

/ removenear

[Bloque] [tamaño]

Elimina los bloques cercanos a ti.

/ snow

[radio]

Añade nieve (radio [radio]).

/ thaw

[radio]

Elimina la nieve (radio [radio]).

/ex

[Tamaño]

Apaga el fuego.

/ butcher

[radio]

Mata los monstruos a tu alrededor.






Súper pico

//


Activa el súper pico.

/ single


Cambia al modo de súper pico de un solo bloque.

/ area

<Rango>

Excava con el súper pico <rango> bloques alrededor del punto de impacto (no excava profundo).

/ recur

<Rango>

Excava con el súper pico <rango> bloques alrededor del punto de impacto (tambien excava profundo).

/ none


Desactiva los comandos.

/ info


Pasa la herramienta de información (muestra la posición, ID y material del bloque seleccionado).

/ tree

[tipo]

Activa el creador de árboles.

/ repl

<Bloque>

Cambia a la herramienta de reemplazo de bloques.

/ cycler


Herramienta para "reciclar" la textura de un objeto (por ejemplo, cambiar de árbol de roble a abedul).

// brush

[No-reemplazar?]

Pasa la herramienta pincel.

// rbrush


Cambia a la herramienta de pincel que solo reemplaza bloques existentes.

// sb

<Bloque> [radio]

Usa el pincel de esfera.

// cb

<Bloque> [radio] [altura]

Usa el pincel cilíndrico.

// ccb


Usa el pincel de portapapeles.






Instantáneas

// restore

[Instantánea]

Restaura una instantánea en particular.

// use

<Instantánea>

Utiliza una instantánea en particular.

/ listsnapshots

[Número]

Lista las 5 instantáneas más recientes.






Desplazamiento

/ unstuck


Te mueve al primer espacio libre.

/ ascend


Sube al primer espacio libre sobre ti.

/ down


Baja al primer espacio libre bajo ti.

/ eye

[Altura]

Te coloca en el punto más alto sobre ti.

/ thru


Atraviesa la pared que miras.

/ jumpto


Te monta sobre la pared que miras.

/ up

[distancia]

Sube una distancia determinada.