Configuración y gestión de tu servidor
Comandos de WorldEdit para Minecraft: lista completa y usos
WorldEdit es un potente plugin que te permite editar y dar forma a tu mundo de Minecraft de manera rápida y sencilla.
WorldEdit ofrece una amplia gama de herramientas para crear, editar y manipular mapas de Minecraft. Con WorldEdit, puedes generar paisajes, construir estructuras y realizar otras tareas que normalmente tomarían mucho tiempo y esfuerzo de forma manual.
Una de las características clave de WorldEdit es su interfaz intuitiva y fácil de usar. El plugin ofrece varias herramientas para seleccionar y manipular bloques, incluyendo pinceles, herramientas de copiar y pegar, e incluso un importador de esquemáticos. Esto facilita la creación de estructuras y formas complejas con solo unos clics.
WorldEdit también ofrece una variedad de comandos que te permiten realizar tareas de forma rápida y eficiente. Por ejemplo, puedes usar el comando "//set" para reemplazar una gran área de bloques por un solo tipo de bloque. También puedes usar "//wand" para seleccionar un área de bloques que quieras modificar.
Otro beneficio de WorldEdit es su compatibilidad con otros plugins populares de Minecraft, como Bukkit y Spigot. Esto significa que puedes integrar fácilmente WorldEdit en tu servidor y aprovechar todas sus funciones sin tener que modificar demasiado tu configuración.
En resumen, WorldEdit es un plugin esencial para cualquier propietario de servidor de Minecraft que quiera crear mapas y estructuras personalizadas de manera rápida y sencilla. Con su interfaz intuitiva, potentes herramientas y amplia variedad de comandos, WorldEdit es imprescindible para cualquier administrador serio de servidores de Minecraft. ¡Si quieres llevar tu servidor al siguiente nivel, instala WorldEdit y comienza a crear el mundo de tus sueños!
Comandos del plugin WorldEdit
Para usar este plugin correctamente necesitas ser operador, haz clic aquí para aprender cómo hacerlo.
Comando | Parámetro | Descripción |
// limit | <Límite> | Establece el número máximo de bloques afectados por tus operaciones. Este comando solo te afecta a ti. Utiliza este comando para evitar accidentes grandes. Si ya has establecido un límite base en el archivo de configuración de WorldEdit, no lo sobrescribirá. |
Historial | ||
// undo | Deshace tu última acción. | |
// redo | Restaura la última acción deshecha. | |
/ clearHistory | Borra tu historial. | |
Selección | ||
// wand | Añade a tu inventario una herramienta de edición (por defecto un "hacha de madera"). Haz clic izquierdo en un bloque para definir el punto 1 de selección. Haz clic derecho en otro bloque para definir el punto 2 de selección. | |
/ toggleeditwand | Activa o desactiva el modo de selección de la varita de edición, permitiéndote usar el objeto normalmente. | |
// pos1 | Establece el bloque sobre el que te encuentras como el punto #1 de selección. | |
// pos2 | Establece el bloque sobre el que te encuentras como el punto #2 de selección. | |
// hpos1 | Establece el bloque que miras como el punto #1 de selección. | |
// hpos2 | Establece el bloque que miras como el punto #2 de selección. | |
// chunk | Selecciona el chunk donde estás como selección. | |
// expand | <Cantidad> | Amplía tu selección <cantidad> de bloques en la dirección que miras. |
// expand | <Cantidad> <dirección> | Amplía tu selección <cantidad> de bloques hacia el norte, sur, este u oeste. |
// expand | <Cantidad><cantidad-inversa> | Amplía tu selección en dos direcciones a la vez. |
// expand | <Cantidad> verde | Expande la selección desde el cielo hasta la roca madre. |
// contract | <Cantidad> | Reduce tu selección <cantidad> de bloques en la dirección que miras. |
// contract | <Cantidad> [dirección] | Reduce tu selección <cantidad> de bloques hacia el norte, sur, este u oeste. |
// contract | <Cantidad> <cantidad-inversa> [dirección] | Reduce tu selección en dos direcciones a la vez. |
// shift | <Cantidad> [dirección] | Mueve la región seleccionada. Esto no mueve el contenido de la selección. |
// size | Indica el tamaño de la región seleccionada. | |
// count | <Bloque> | Cuenta el número de bloques en el área seleccionada. |
/ distr | Indica la distribución de los bloques en el área seleccionada. | |
Portapapeles | ||
// copy | Copia la región seleccionada. Ten cuidado, tu posición también se copia. | |
// cut | Elimina la región seleccionada. | |
// paste | Pega el contenido del portapapeles. | |
// paste | true | Pega el contenido del portapapeles en su posición original. |
// rotate | <Ángulo-en-grados> | Rota el contenido del portapapeles. |
// flip | [Dir] | Invierte el portapapeles. |
// load | <Archivo> | Carga un archivo .schematic en el portapapeles. |
// save | <Archivo> | Guarda el contenido del portapapeles en un archivo .schematic. |
/ clearclipboard | Vacía el contenido del portapapeles. | |
Operaciones de región | ||
//set | <Bloque> | Transforma todos los bloques del área seleccionada en el bloque especificado. |
// replace | <A-bloque> | Reemplaza todos los bloques vacíos (aire) por el tipo de bloque <a-bloque>. |
// replace | <De-bloque> <a-bloque> | Reemplaza todos los bloques del tipo <de-bloque> por el tipo <a-bloque>. |
// overlay | <Bloque> | Coloca un bloque encima de la región actual de bloques. |
// walls | <Bloque> | Construye las paredes de la región seleccionada (sin incluir suelo ni techo). |
// faces | <Bloque> | Construye paredes alrededor de la región seleccionada, incluyendo suelo y techo. |
// smooth | [Iteraciones] | Suaviza el mapa de alturas de la selección. |
// move | [Cantidad] [dirección] [id-relleno] | Mueve el contenido de la selección. Se puede especificar un bloque para rellenar el espacio dejado. |
// stack | [Cantidad] [dirección] | Duplica la selección. |
Generación | ||
// hcyl | <Bloque> <radio> [altura] | Crea un cilindro vertical hueco. |
// cyl | <Bloque> <radio> [altura] | Crea un cilindro vertical. |
//sphere | <Bloque> <radio> [elevado?] | Crea una esfera. |
// hsphere | <Bloque> <radio> [elevado?] | Crea una esfera hueca. |
/ forestgen | [Tamaño] [tipo] [densidad] | Crea un bosque. |
/ pumpkins | [Tamaño] | Crea un bosque de calabazas. |
Herramientas de chunk | ||
/ chunkinfo | Indica el nombre del archivo del chunk donde estás. | |
/ listchunks | Muestra una lista de chunks usados. ("Imprime una lista de chunks usados.") | |
/ delchunks | Genera un script para eliminar chunks. | |
Utilidades | ||
/ toggleplace | Alterna entre usar el pos #1 o tu posición actual. | |
// fill | <Bloque> <radio> [profundidad] | Crea una placa redonda de radio "radio". |
// fillr | <Bloque> <radio> | Rellena un área sobre un radio "radio" hasta el suelo. |
//drain | <Radio> | Vacía todos los lagos de agua o lava (dentro de <radio>). |
/ fixwater | <Radio> | Nivela las piscinas de agua cercanas. |
/ fixlava | <Radio> | Nivela las piscinas de lava cercanas. |
/ removeabove | [Tamaño] [altura] | Elimina los bloques sobre tu cabeza. |
/ removebelow | [Tamaño] [altura] | Elimina los bloques bajo tus pies. |
/ replacenear | <Tamaño> <de-id> <a-id> | Reemplaza bloques cercanos a ti. |
/ removenear | [Bloque] [tamaño] | Elimina los bloques cercanos a ti. |
/ snow | [radio] | Añade nieve (radio [radio]). |
/ thaw | [radio] | Elimina la nieve (radio [radio]). |
/ex | [Tamaño] | Apaga el fuego. |
/ butcher | [radio] | Mata los monstruos a tu alrededor. |
Súper pico | ||
// | Activa el súper pico. | |
/ single | Cambia al modo de súper pico de un solo bloque. | |
/ area | <Rango> | Excava con el súper pico <rango> bloques alrededor del punto de impacto (no excava profundo). |
/ recur | <Rango> | Excava con el súper pico <rango> bloques alrededor del punto de impacto (tambien excava profundo). |
/ none | Desactiva los comandos. | |
/ info | Pasa la herramienta de información (muestra la posición, ID y material del bloque seleccionado). | |
/ tree | [tipo] | Activa el creador de árboles. |
/ repl | <Bloque> | Cambia a la herramienta de reemplazo de bloques. |
/ cycler | Herramienta para "reciclar" la textura de un objeto (por ejemplo, cambiar de árbol de roble a abedul). | |
// brush | [No-reemplazar?] | Pasa la herramienta pincel. |
// rbrush | Cambia a la herramienta de pincel que solo reemplaza bloques existentes. | |
// sb | <Bloque> [radio] | Usa el pincel de esfera. |
// cb | <Bloque> [radio] [altura] | Usa el pincel cilíndrico. |
// ccb | Usa el pincel de portapapeles. | |
Instantáneas | ||
// restore | [Instantánea] | Restaura una instantánea en particular. |
// use | <Instantánea> | Utiliza una instantánea en particular. |
/ listsnapshots | [Número] | Lista las 5 instantáneas más recientes. |
Desplazamiento | ||
/ unstuck | Te mueve al primer espacio libre. | |
/ ascend | Sube al primer espacio libre sobre ti. | |
/ down | Baja al primer espacio libre bajo ti. | |
/ eye | [Altura] | Te coloca en el punto más alto sobre ti. |
/ thru | Atraviesa la pared que miras. | |
/ jumpto | Te monta sobre la pared que miras. | |
/ up | [distancia] | Sube una distancia determinada. |