Freeman Plan Iron Plan Prime Plan Ultron Plan Lara Plan Orion Plan Thanos Plan All our plans
Oktatóanyagok
A szervered beállítása és kezelése

Minecraft hálózati problémák hibaelhárítása

T1400

Játék közben laggolás, fagyás, visszaugrás tapasztalható, de a szerver statisztikái mind zöldek, a processzor és memóriahasználat normális a panelen? Nem látsz túlterhelésre utaló üzeneteket a szerver naplóiban?

Akkor lehet, hogy hálózati problémákat tapasztalsz, amelyek csomagvesztést okoznak a szerverhez való kapcsolódás során.

A hálózati problémák ellenőrzéséhez szükséged lesz néhány eszköz telepítésére, például a WinMTR programra, hogy diagnosztizáld a kapcsolatot a számítógéped és a szerver között.
WINMTR (Windows Networking MTR) egy ingyenes hálózati diagnosztikai eszköz, amely segíthet a Minecraft hálózati problémáinak feltárásában.

A WINMTR használatával jobban átláthatod a hálózatod állapotát, és azonosíthatod azokat a problémákat, amelyek befolyásolhatják a Minecraft játékélményedet.

 

WinMTR letöltése

Innen tudod letölteni a WinMTR-t, telepítés után indítsd el a tesztet a szerver IP-címén.

Az IP-címet a panelen, a szerver neve alatt találod meg, például a Los Angeles-i szerverünkön a domain név la.mchost.pro, az IP-cím pedig 45.34.50.231:27759, csak a 45.34.50.231-t használd, mert a port nem számít.

 

Teszt indítása

Írd be a szerver IP-címét a WinMTR-be (a saját szervered IP-jét), majd indítsd el a tesztet.
Kattints a "Start" gombra a nyomkövetés indításához. A WINMTR elkezdi küldeni a csomagokat a szerverre, és méri a válaszidőt, hagyd futni legalább 2 percig, hogy elegendő adatot kapj.

winmtr1

A teszt visszaadja az összes útvonalpontot a szerverig, és ellenőrzi, hogy van-e csomagvesztés az út során.

 

Eredmények megfigyelése

winmtr2

Az eredmények egy táblázatban jelennek meg. Figyeld a magas késleltetési értékeket (nagy válaszidők), amelyek hálózati problémára utalhatnak. A magas késleltetés oka lehet hálózati torlódás, útvonalprobléma vagy más gond.

Ellenőrizd az ugrásokat, a táblázatban láthatod az úgynevezett "hopokat" is, ezek azok a szerverek vagy routerek, amelyeken a csomagok áthaladnak a szerver felé vezető úton. Figyeld, hogy van-e olyan hop, ahol magas a késleltetés, mert ez problémát jelezhet annál a pontnál.


Itt látható, hogy 0% csomagvesztés van, tehát nincs hálózati probléma. Ha az érték 0 és 99% között van, akkor hálózati gond lehet, és érdemes felvenni a kapcsolatot az internetszolgáltatóddal, hogy jelenthesd a hibát és megoldást találjatok rá.
Ha egy bejegyzésnél 100% szerepel, az általában azt jelenti, hogy a router elutasítja a ping kérést.

Ha a probléma a számítógéped és a szerver közötti útvonalon van, kérheted tőlünk a szerver áthelyezését egy másik adatközpontba, ahol az útvonal jobb lehet.
Az ilyen problémák gyakran véletlenszerűek, és sok tényezőtől függenek.

Alapszabályként, minél távolabb vagy a szervertől, annál nagyobb az esélye, hogy hálózati problémák lépnek fel az út során, ezért kínálunk több helyszínt, hogy csökkentsük a késleltetést és javítsuk a játékélményt.

 

Mentsd el az eredményeket! Ha segítséget szeretnél kérni a hibaelhárításhoz, elmentheted az eredményeket egy fájlba a "Save" gombra kattintva.

A tesztet többször is megismételheted, hogy lásd, következetesek-e az eredmények. A hálózati problémák néha időszakosak, ezért érdemes többször is lefuttatni a tesztet, hogy pontos képet kapj a hálózat teljesítményéről.

 

Ne habozz kapcsolatba lépni velünk, ha ilyen problémákat tapasztalsz, mindenben segítünk!