Freeman Plan Iron Plan Prime Plan Ultron Plan Lara Plan Orion Plan Thanos Plan All our plans
Tutoriale
Configurarea și administrarea serverului tău

Cum sa repari eroarea Ticking Entity

P440


Introducere in eroarea Ticking Entity

Eroarea ticking entity este o problema comuna care poate aparea in Minecraft si poate fi fie o eroare ticking entity, fie o eroare ticking block entity.
In aceasta eroare, un mob sau un bloc devine corupt in lume, cauzand inchiderea jocului atunci cand entitatea este incarcata sau procesata.

Aceasta eroare apare de obicei din cauza unui mod sau a unei combinatii de moduri care modifica nucleul jocului intr-un anumit fel. Harta jocului este organizata in chunk-uri care trebuie incarcate in memoria ta pentru a putea interactiona cu lumea ta. Un chunk este o zona de 16x16 blocuri, iar jocul actualizeaza fiecare creatura, bloc sau eveniment pentru fiecare chunk din lume intr-un proces numit ticking. Jocul se actualizeaza de 20 de ori pe secunda, iar actiuni precum plasarea sau eliminarea unui bloc sunt de asemenea procesate prin tick-uri.


Cum se rezolva?

Pentru a rezolva eroarea ticking entity, primul pas este sa folosesti raportul de crash generat de server. Raportul de crash va contine tipul creaturii sau blocului care cauzeaza crash-ul, regiunea in care se afla si coordonatele exacte (X, Y, Z). Raportul de crash contine o sectiune intitulata "Entity Being Ticked", care contine numele, tipul, regiunea si coordonatele entitatii care a cauzat eroarea.

Exista mai multe metode pentru a rezolva aceasta problema, dar toate incep prin a face un backup la folderul lumii tale pentru a preveni pierderea progresului. Iata cateva sfaturi generale pentru rezolvarea erorii ticking entity:

  1. Teleporteaza-te la entitate si omoar-o: Daca serverul tau se inchide din cauza unei erori ticking entity, poti folosi raportul de crash pentru a obtine coordonatele exacte ale entitatii cu probleme. Te poti teleporta la acea locatie si o poti omori manual folosind urmatoarea comanda: /tp X Y Z (te teleporteaza la coordonatele X, Y, Z).
    Aceasta metoda nu functioneaza intotdeauna, si trebuie sa te asiguri ca ai suficient timp sa te teleportezi si sa omori entitatea inainte ca serverul sa se inchida.

  2. Foloseste un world editor precum MCEdit: Poti folosi MCEdit pentru a genera o vedere a lumii tale si pentru a zbura prin ea. Folosind comenzile MCEdit, te poti teleporta la coordonatele X, Y, Z in lume si chiar poti sterge un bloc sau o entitate. Aceasta metoda are o rata de succes mai mare pentru acest tip de problema, dar functioneaza doar pentru lumi generate cu versiuni de pana la 1.11.2 si nu functioneaza pe lumi Bedrock.

  3. Foloseste un NBT editor: Un NBT editor este un explorator pentru fisierele NBT, cunoscute si ca fisiere de regiune. Lumea ta este formata din acest tip de fisiere care pot fi incarcate de editor. NBT editor iti arata toate datele dintr-o lume intr-o lista grupata pe regiuni. Dupa ce folosesti raportul de crash, poti lua detaliile despre entitatea care cauzeaza problema si o poti sterge folosind NBT editor, care permite cautarea tuturor regiunilor, entitatilor si blocurilor dupa nume si coordonate in lista de date.

Concluzie

Eroarea ticking entity este o problema comuna care poate aparea in Minecraft. Este cauzata de un mob sau bloc corupt in lume si apare de obicei din cauza modurilor care modifica nucleul jocului. Pentru a rezolva aceasta problema, poti folosi raportul de crash generat de server si poti incerca metode precum teleportarea la entitate si eliminarea ei, folosirea unui world editor ca MCEdit sau utilizarea unui NBT editor pentru a sterge entitatea corupta. Nu uita sa faci backup la folderul lumii tale inainte de a incerca oricare dintre aceste metode.