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Tutoriales
Configurar y administrar tu servidor

Identificar tipos de lag en Minecraft

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El lag puede ser un problema frustrante que afecta significativamente la experiencia del jugador. El lag se refiere a los retrasos o tiempos de respuesta lentos entre la acción de un jugador y la reacción del juego.

Minecraft es un juego que funciona en servidores, los cuales pueden experimentar varios tipos de lag. Aquí tienes tres tipos de lag que los jugadores de Minecraft deben conocer.

En este artículo, analizaremos más de cerca los tres tipos de lag y exploraremos cómo puedes diagnosticar y solucionar cada uno.


Lag del servidor (TPS)

El lag del servidor es un tipo de lag que afecta el rendimiento general del servidor. El TPS (Ticks Por Segundo) del servidor representa su rendimiento, que es como un latido del corazón. Un servidor late a una velocidad fija de 20 ticks por segundo, es decir, un tick cada 0,05 segundos. En cada tick, varios aspectos del servidor avanzan un poco. Si el TPS del servidor baja, los jugadores experimentarán lag al jugar. La causa principal de las caídas de TPS es lo que está ocurriendo en el mundo en ese momento, como máquinas de redstone, granjas de mobs y mods/plugins.

Sigue este tutorial para aprender cómo generar un informe de timings
Y cómo solucionar el lag en tu servidor


Lag del cliente (FPS)

El lag del cliente es un tipo de lag que afecta al dispositivo del jugador. Tener bajos FPS (Fotogramas Por Segundo) significa que el juego funcionará lentamente, y si la tasa de fotogramas es lo suficientemente baja, jugar puede sentirse como ver una presentación de diapositivas. Tener una tasa de fotogramas baja en el dispositivo del jugador no significa que el servidor tenga lag, sino que el dispositivo no puede seguir el ritmo del juego. Para solucionar los bajos FPS, los jugadores pueden ajustar la configuración del juego, actualizar sus drivers o mejorar su tarjeta gráfica, RAM o CPU.


Lag de conexión (Ping)

El lag de conexión es un tipo de lag que se relaciona con el ping del jugador. El ping se refiere a la latencia de red entre el juego del jugador y el servidor. Si el jugador tiene un ping alto, su conexión al servidor puede agotarse, lo que puede causar lag o hacer que el juego se cierre debido a la inestabilidad. Para minimizar el lag de conexión, los jugadores deben mover su servidor a la ubicación más cercana a ellos y a sus jugadores. Los factores que pueden afectar el ping incluyen la velocidad de la conexión a Internet, la calidad del proveedor de servicios de Internet del usuario, problemas con la red de los servidores de Minecraft y la configuración de los firewalls.

Por eso ofrecemos diferentes centros de datos, no dudes en probar tu conexión en cada uno de nuestros servidores de prueba.

Buffalo, Nueva York: ny.mchost.pro
Los Ángeles la.mchost.pro
Dallas, Texas: da.mchost.pro
Miami, Florida ny.mchost.pro
París, Francia: eu.mchost.pro
Sídney, Australia au.mchost.pro

Sigue este tutorial para aprender cómo solucionar el lag de red


Conclusión

Es importante conocer la diferencia entre el lag del servidor y el lag del cliente, así como cómo solucionarlos. Los jugadores pueden probar su ping haciendo "ping" al servidor usando la línea de comandos. En general, comprender los diferentes tipos de lag en Minecraft puede ayudar a los jugadores a mejorar su experiencia de juego.