Konfiguration und Verwaltung Ihres Servers
So generierst du eine Welt mit ChunkPreGenerator vor

In diesem Tutorial lernst du, wie du mit dem ChunkPreGenerator-Mod eine Welt mit einem Radius von 20.000 Blöcken vorab generierst. So optimierst du die Leistung und verhinderst Lag durch das Generieren neuer Chunks während des Spielens. Dies ist besonders für Server nützlich, funktioniert aber auch in Einzelspieler-Welten.
Schritt 1: ChunkPreGenerator herunterladen und installieren
Lade zuerst den ChunkPreGenerator-Mod von Curse herunter.
Stelle sicher, dass du Version 2.5.1 verwendest. Nach dem Download lege die .jar
-Datei in deinen mods-Ordner. Wenn du einen Server betreibst, lege sie in den mods-Ordner deines Servers.
Schritt 2: Die Welt vorab generieren
Um mit der Vorab-Generierung der Welt zu beginnen, musst du einige Befehle ausführen. Diese können im Einzelspielermodus im Spiel oder auf Multiplayer-Servern über die Konsole eingegeben werden.
Setze die Priorität für den Pregenerator:
Begrenze die Verarbeitungszeit pro Tick für die Chunk-Generierung, um Lag zu vermeiden:
Starte die Vorab-Generierung für einen Radius von 20.000 Blöcken in quadratischer Form um die Koordinaten (0, 0):
Dieser Befehl generiert einen Radius von 20.000 Blöcken (insgesamt 40.000 Blöcke Durchmesser) und deckt so ein großes Gebiet für die Erkundung ab, ohne dass Chunks während des Spielens generiert werden müssen.
Schritt 3: Optional ? Weltgrenze setzen
Um zu verhindern, dass Spieler außerhalb des vorab generierten Bereichs weitere Chunks generieren, setze eine Weltgrenze. Mit diesem Befehl wird die Weltgrenze auf einen Durchmesser von 40.000 Blöcken (20.000 Blöcke in jede Richtung vom Zentrum) gesetzt:
Schritt 4: ChunkPreGenerator entfernen
Sobald die Vorab-Generierung abgeschlossen ist, starte deinen Server oder dein Spiel neu und entferne den ChunkPreGenerator-Mod. Dieser Schritt ist wichtig, um unnötige Mods während des Spielens zu vermeiden.
Schritt 5: Zusätzliche Befehle (optional)
Wenn du möchtest, dass die Vorab-Generierung pausiert, sobald Spieler online sind (um Lag zu vermeiden), während der Server aber weiterhin aktiv bleibt, verwende diesen Befehl:
Damit wird die Vorab-Generierung immer pausiert, sobald mindestens ein Spieler online ist.
Wenn du diese Schritte befolgst, hast du eine vorab generierte Welt mit 20.000 Block Radius und verbesserst so die Server-Performance und reduzierst Lag durch Chunk-Generierung im Spiel.