Freeman Plan Iron Plan Prime Plan Ultron Plan Lara Plan Orion Plan Thanos Plan All our plans
Poradniki
Konfiguracja i zarządzanie Twoim serwerem

Jak Wygenerować Świat z ChunkPreGenerator

ChunkPreGenerator

W tym poradniku dowiesz się, jak wygenerować świat o promieniu 20 000 bloków przy użyciu moda ChunkPreGenerator, co pozwoli zoptymalizować wydajność i zapobiec lagom spowodowanym generowaniem nowych chunków podczas gry. Jest to szczególnie przydatne na serwerach, ale sprawdzi się również w świecie singleplayer.
 

Krok 1: Pobierz i zainstaluj ChunkPreGenerator

Najpierw pobierz moda ChunkPreGenerator z Curse.

Upewnij się, że korzystasz z wersji 2.5.1. Po pobraniu umieść plik .jar w swoim folderze mods. Jeśli prowadzisz serwer, umieść go w folderze mods na serwerze.
 

Krok 2: Wygeneruj świat

Aby rozpocząć generowanie świata, musisz wykonać kilka poleceń. Możesz je wpisać w grze (singleplayer) lub przez konsolę serwera (multiplayer).

  1. Ustaw priorytet dla generatora:

    /pregen utils setPriority pregenerator
  2. Ogranicz ilość czasu procesora przeznaczoną na generowanie chunków na tick, aby uniknąć lagów:

    /pregen timepertick 250
  3. Rozpocznij proces generowania dla promienia 20 000 bloków w kształcie kwadratu wokół współrzędnych (0, 0):

    /pregen gen startradius square 0 0 b20000

To polecenie wygeneruje obszar o promieniu 20 000 bloków (łączna średnica 40 000 bloków), obejmując duży teren do eksploracji bez konieczności generowania chunków w trakcie gry.
 

Krok 3: Opcjonalnie ustaw granicę świata

Aby uniemożliwić graczom generowanie dodatkowych chunków poza wygenerowanym obszarem, ustaw granicę świata. To polecenie ustawia granicę na 40 000 bloków (20 000 bloków w każdym kierunku od centrum):

 
/worldborder set 40000
 

Krok 4: Usuń ChunkPreGenerator

Po zakończeniu procesu generowania zrestartuj serwer lub grę i usuń moda ChunkPreGenerator. Ten krok jest zalecany, aby ograniczyć liczbę niepotrzebnych modów podczas gry.
 

Krok 5: Dodatkowe polecenia (opcjonalnie)

Jeśli chcesz wstrzymać generowanie, gdy gracze są online, aby uniknąć lagów, a jednocześnie kontynuować pre-generowanie, użyj tego polecenia:

 
/pregen utils setPlayerLimit 1

To polecenie wstrzyma generowanie, gdy na serwerze będzie przynajmniej jeden gracz.

Stosując się do tych kroków, otrzymasz wygenerowany świat o promieniu 20 000 bloków, co poprawi wydajność serwera i zmniejszy lagi związane z generowaniem chunków podczas gry.