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Minecraft Server mit Performance Mods optimieren

Hier findest du eine aktuelle Liste von Forge-Mods, die auf die Optimierung der Minecraft-Performance abzielen. Die aufgeführten Mods unterstützen Minecraft-Versionen bis 1.21.5, mit Fokus auf neuere Versionen (1.19.x, 1.20.1, 1.21.x). Alle Mods sind mit Forge kompatibel. Zu jedem Mod gibt es eine kurze Beschreibung des Zwecks und der unterstützten Minecraft-Versionen. Du kannst mehrere dieser Mods kombinieren, um die FPS auf dem Client sowie die Server-Performance (TPS) deutlich zu verbessern.


Allgemeine Optimierungen (Server & CPU/TPS)

Adaptive Performance Tweaks (APT)

Ein modulares und konfigurierbares Set an Tweaks zur Verbesserung der gesamten Spielperformance, sowohl auf Server- als auch auf Client-Seite. Enthält mehrere Optimierungen, die das Spielverhalten dynamisch an die Systemauslastung anpassen und so einen hohen TPS auf dem Server ermöglichen.
Versionen: Forge 1.16 – 1.21.1.

AI Improvements

Optimiert das Verhalten von Entitäten und Mobs, indem die KI weniger CPU-intensiv gestaltet wird. Dieser Mod reduziert die CPU-Belastung durch Pfadsuche und Navigation und hilft, serverseitige Lags durch Entitäten zu verringern.
Versionen: Forge 1.7.10 – 1.20.6.

Performant

Ein All-in-One-Optimierungsmod für ältere Versionen, der auf die Verbesserung des TPS abzielt. Interne Systeme werden modifiziert, um die Server-Effizienz zu steigern und Vanilla-Engpässe zu beheben.
Versionen: Forge 1.14.4 – 1.16.5.

Canary (Lithium für Forge)

Ein inoffizieller Port des beliebten Lithium-Mods. Verbessert die Gesamtperformance durch Optimierung vieler Physik- und Weltberechnungen auf Server- und Client-Seite.
Versionen: Forge 1.18.2 – 1.20.4.

Radium Reforged

Ein weiterer Lithium-Port für Forge/NeoForge, der umfassende Optimierungen an der Spiel-Engine bietet, um TPS und Serverleistung zu verbessern.
Versionen: Forge 1.16.5 – 1.20.x (NeoForge 1.21).

Alternate Current

Implementiert das Redstone-System effizienter, um Lags durch komplexe Redstone-Schaltungen zu reduzieren. Reduziert überflüssige Updates drastisch und entlastet so den Server.
Versionen: Forge 1.18.1 – 1.20.2 (NeoForge 1.21).

Smooth Chunk Save

Verhindert Lag-Spikes beim Speichern von Chunks, indem Schreibvorgänge auf die Festplatte über mehrere Ticks verteilt und optimiert werden.
Versionen: Forge 1.18.1 – 1.20.1.

Chunk Sending

Optimiert, wie Chunk-Daten an Spieler gesendet werden (serverseitig), und reduziert Bandbreitenspitzen und Lags, wenn Spieler beitreten oder teleportieren.
Versionen: Forge 1.19.2 – 1.20.1.

Connectivity

Behebt und verbessert verschiedene Netzwerkaspekte unter Forge und löst Verbindungsprobleme wie Login-Timeouts und Fehler durch zu große Pakete.
Versionen: Forge 1.16.2 – 1.20.1.

Pluto

Forge-Port des Krypton-Mods, der den Netzwerk-Stack von Minecraft verbessert. Besonders nützlich im Multiplayer, um Bandbreitennutzung zu reduzieren und Verbindungen besser zu verwalten.
Versionen: Forge 1.18.2 – 1.19.3.

Clumps

Fasst XP-Kugeln am Boden automatisch zu einer größeren Kugel zusammen, um die Anzahl aktiver Entitäten und damit verbundene Lags zu reduzieren.
Versionen: Forge 1.10.2 – 1.21.x.

In Control!

Ermöglicht eine feine Anpassung der Mob-Spawn-Regeln per Konfigurationsdateien, um die Anzahl der Monster zu begrenzen und Lag-Spikes durch Überbevölkerung zu verhindern.
Versionen: Forge 1.12.2 – 1.20.1.

Magnum Torch

Fügt Items wie die Mega-Fackel hinzu, die feindliche Mobs im Umkreis am Spawnen hindern und so die CPU-Belastung durch deren KI in wichtigen Basisbereichen senken.
Versionen: Forge 1.18 – 1.20.4.

Chunky

Ein Tool zum Vorladen von Chunks, um Lags durch spontane Weltgenerierung bei der Erkundung zu verhindern.
Versionen: Forge 1.16.5 – 1.20.6.


Grafik-Optimierungen (Client & FPS)

Hinweis: Sofern nicht anders angegeben, sollten diese Mods nicht auf Servern installiert werden.

OptiFine

Der bekannte Grafik-Optimierungsmod. Verbessert die FPS durch Optimierung der Render-Engine und bietet erweiterte Grafikoptionen sowie Shader-Unterstützung.
Versionen: Forge 1.7.2 – 1.21.4.

Rubidium

Ein Fork von Sodium für Forge, der massive FPS-Steigerungen durch eine Neuschreibung der OpenGL-Render-Engine von Minecraft bietet. Nicht kompatibel mit OptiFine.
Versionen: Forge 1.16.5 – 1.20.x.

Oculus

Ergänzt Rubidium, indem es Shader-Unterstützung wieder einführt. Notwendig, wenn du Shaderpacks ohne OptiFine nutzen möchtest.
Versionen: Forge 1.16.5 – 1.20.x.

Starlight

Ersetzt die Licht-Engine von Minecraft vollständig durch eine deutlich schnellere Implementierung und beseitigt Performance-Probleme und Beleuchtungsfehler bei der Chunk-Generierung.
Versionen: Forge 1.17.1 – 1.20.2.

Entity Culling

Verbessert die FPS, indem Entitäten, die außerhalb des Sichtfelds des Spielers oder hinter Hindernissen sind, nicht gerendert werden. Spart GPU- und CPU-Ressourcen beim Rendern.
Versionen: Forge 1.6.3 – 1.21.5.

CullLessLeaves Reforged

Verbessert das Rendern von Laub, indem versteckte Flächen von Blöckern ausgeblendet werden und so die Polygonanzahl in dichten Wäldern reduziert wird.
Versionen: Forge 1.18.2 – 1.20.2.

Entity Collision FPS Fix

Reduziert die clientseitige CPU-Auslastung, indem unnötige Kollisionsprüfungen von Entitäten im Einzelspieler deaktiviert werden.
Versionen: Forge 1.18.2 – 1.19.2.

Better Biome Blend

Schreibt das Biome-Farbmischen effizienter um und reduziert FPS-Einbrüche beim Erkunden mit hohen Grafikeinstellungen.
Versionen: Forge 1.12.2 – 1.19.

BetterFPS

Ein älterer Optimierungsmod, der alternative mathematische Algorithmen bietet, um die FPS bei älteren Versionen leicht zu verbessern.
Versionen: Forge 1.7.10 – 1.12.2.


Speicher-Optimierungen

FerriteCore

Reduziert den RAM-Verbrauch drastisch, indem die Datenspeicherung im Speicher optimiert wird. Unverzichtbar für große Modpacks.
Versionen: Forge 1.16.4 – 1.20.1 (NeoForge 1.20.2+).

Saturn

Reduziert den Speicherbedarf durch Engine-Optimierungen an Byte-Buffern und Caching-Systemen.
Versionen: Forge 1.16.5 – 1.20.6.

FoamFix

Optimierungsmod für ältere Versionen, der den Speicherverbrauch reduziert und das Laden von Mods beschleunigt, indem überflüssige Datenstrukturen entfernt werden.
Versionen: Forge 1.8.9 – 1.12.2.

TexFix

Optimiert den RAM-Verbrauch, indem nicht genutzte Texturdaten nach dem Spielstart entfernt werden.
Versionen: Forge 1.10.2 – 1.12.2.

VanillaFix

All-in-One-Mod für 1.12.2, der FPS- und Speicheroptimierungen mit wichtigen Bugfixes und Absturzvermeidung kombiniert.
Version: Forge 1.12.2.

LazyDFU

Beschleunigt den Spielstart, indem das Laden des DataFixerUpper verzögert wird, bis es wirklich benötigt wird.
Versionen: Forge 1.16.1 – 1.19.3.

DataFixerSlayer

Deaktiviert den DataFixerUpper komplett, um Speicher zu sparen und Modpacks schneller zu starten. Warnung: Nicht empfohlen beim Upgrade alter Welten.
Version: Forge 1.16.5.

ModernFix

Umfassende Performance- und Speicherverbesserungen für moderne Versionen. Modpacks starten bis zu 2x schneller und der RAM-Bedarf wird deutlich gesenkt.
Versionen: Forge 1.16.5 – 1.19.4 (NeoForge 1.20+).


Schnellerer Start und Ladevorgänge

Smooth Boot (Reloaded)

Verbessert die Aufgabenverteilung beim Start, um CPU-Spitzen zu vermeiden und Systemhänger beim Spielstart zu verhindern.
Versionen: Forge 1.14 – 1.20.

Fastload

Reduziert die Ladezeiten von Welten deutlich, indem Initialisierungsschritte beim Betreten einer Welt oder eines Servers optimiert werden.
Versionen: Forge 1.18.2 – 1.20.1.