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Minecraft 1.21.11: Monture del Caos è arrivato

Teyla
Dec 10, 2025 · 3 min read
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L'aggiornamento "Monture del Caos" è stato rilasciato

Il tanto atteso aggiornamento Minecraft Java Edition 1.21.11, soprannominato "Monture del Caos", è finalmente disponibile. Porta una nuova arma, monture acquatiche da addomesticare, nuovi nemici da affrontare e strategie di combattimento mai viste prima. Per i server Minecraft, questa versione rappresenta non solo un rinnovamento del gameplay ma anche notevoli miglioramenti nelle prestazioni e nelle opzioni grafiche.

Il nuovo sistema di combattimento ruota attorno alla Lancia, un'arma a livelli il cui danno dipende dalla precisione e dalla velocità della montura scelta.


Nuove Creature, Armature ed Effetti

L'aggiornamento introduce un intero nuovo ecosistema di monture e mob.

Il Nautilus (Montura Acquatica)

Il Nautilus è un nuovo mob acquatico neutrale che appare in tutti i biomi oceanici.

  1. Addomesticamento e Utilizzo: Può essere addomesticato e allevato con un Pesce Palla. Una volta equipaggiato con una sella, è cavalcabile.

  2. Meccanica della Montura: Dispone di un'abilità Scatto (premendo il tasto Salto), simile ai cammelli.

  3. Effetto "Respiro del Nautilus": Il giocatore in sella riceve l'effetto Respiro del Nautilus, che mette in pausa il consumo di ossigeno.

  4. Armatura Nautilus: È disponibile una nuova armatura dedicata in rame, oro, ferro, diamante e netherite.

Nuovi Mob Ostili

La sopravvivenza diventa più complessa con queste aggiunte:

  1. Nautilus Zombie: Un mob acquatico ostile cavalcato da un Annegato armato di Tridente. Una variante "Corallo" appare negli Oceani Caldi.

  2. Arido: Una variante di scheletro del deserto che non brucia alla luce del sole. Spara Frecce di Debolezza e ha una cadenza di fuoco più lenta.

  3. Cammello Mummificato: Una nuova variante di cammello non morto che appare nei deserti con due cavalieri ostili (uno Zombie con Lancia e un Arido). È passivo senza cavaliere e può essere curato con Piedi di Coniglio.

  4. Cavalli Zombie: Queste monture ora appaiono naturalmente al buio. Sebbene passive, appaiono con cavalieri ostili. Possono essere addomesticate e equipaggiate con armatura per cavalli per la protezione dal sole.


La Lancia: Nuova Arma per il Combattimento a Cavallo

La Lancia è un'arma a lunga gittata che ridefinisce il combattimento a cavallo. È disponibile in tutte le versioni di materiale (dal legno alla netherite) e si trova in vari forzieri (Tesori Sepolti, Rovine Oceaniche, ecc.).

Meccaniche della Lancia

  1. Portata: La Lancia ha una portata massima estesa, ma anche una minima; i bersagli troppo vicini non subiscono danni.

  2. Due Attacchi:

    • Attacco Rapido (Pressione Veloce): Un attacco a basso danno con respinta, con un tempo di recupero che dipende dal materiale (il legno è il più veloce).

    • Attacco Caricato (Tieni Premuto): Attacco potente e sostenuto. Il danno dipende dal materiale della Lancia, dall'angolo di visuale del giocatore e dalla velocità relativa tra giocatore e bersaglio.

L'Incantesimo Slancio

Un nuovo incantesimo esclusivo per la Lancia:

  1. Funziona solo con l'Attacco Rapido.

  2. Ti proietta orizzontalmente nella direzione di visuale.

  3. Il suo utilizzo consuma durabilità e punti fame (stanchezza), e richiede almeno 6 punti fame.


Migliorie Grafiche e Tecniche

L'aggiornamento 1.21.11 porta ottimizzazioni cruciali e strumenti per le prestazioni dei server e l'esperienza utente.

Nuovi Filtri Grafici

Sono state aggiunte due nuove opzioni di qualità immagine:

  1. Filtraggio delle Texture: Controlla il campionamento delle texture viste da lontano o da angolazioni. Le opzioni includono "Nessuno", "RGSS" (Rotated Grid Super Sampling, via shader) e "Anisotropico" (hardware).

  2. Vantaggi: Migliora la nitidezza delle texture a distanza e dovrebbe aumentare gli FPS per la maggior parte dei giocatori.

Importanti Cambiamenti Tecnici per Host

Diversi aspetti tecnici importanti impattano amministratori e creatori di contenuti:

  1. Revisione delle Regole di Gioco: Tutte le regole di gioco sono state spostate in un registro e rinominate da camelCase a snake_case (minecraft:show_advancement_messages).

  2. Attributi Ambientali: Un nuovo sistema data-driven permette di controllare effetti visivi e di gameplay (colore del cielo, evaporazione dell'acqua, ecc.) tramite biomi, dimensioni e le nuove Timeline.

  3. Comandi: Aggiunto il comando /stopwatch per tracciare il tempo reale (indipendente dai tick di gioco) e nuove sintassi per /execute.

  4. Miglioramenti Prestazionali: Aggiunto il supporto KQueue su OSX per le connessioni di rete e migliorata la gestione dei pacchetti esperienza.

La 1.21.11 è un aggiornamento significativo che richiede attenzione da parte degli host di server Minecraft a causa dei profondi cambiamenti tecnici nella gestione di regole e ambienti di gioco.