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Cómo pre-generar un mundo con ChunkPreGenerator

En este tutorial aprenderás cómo pre-generar un mundo con un radio de 20.000 bloques usando el mod ChunkPreGenerator, lo que te ayudará a optimizar el rendimiento y evitar el lag causado por la generación de nuevos chunks durante el juego. Esto es especialmente útil para servidores, pero también funciona para mundos de un solo jugador.
Paso 1: Descarga e instala ChunkPreGenerator
Primero, descarga el mod ChunkPreGenerator desde curse.
Asegúrate de usar la versión 2.5.1. Después de descargarlo, coloca el archivo .jar en tu carpeta de mods. Si estás ejecutando un servidor, colócalo en la carpeta de mods de tu servidor.
Paso 2: Pre-generar el mundo
Para comenzar a pre-generar el mundo, deberás ejecutar algunos comandos. Estos pueden ejecutarse dentro del juego para un solo jugador o a través de la consola del servidor para multijugador.
Establece la prioridad para el pre-generador:
Limita la cantidad de tiempo de procesamiento que el servidor dedica a la generación de chunks por tick para evitar lag:
Inicia el proceso de pre-generación para un radio de 20.000 bloques en forma cuadrada alrededor de las coordenadas (0, 0):
Este comando genera un radio de 20.000 bloques (un diámetro total de 40.000 bloques), cubriendo una gran área para explorar sin generación de chunks en tiempo real.
Paso 3: Opcional - Establecer un borde mundial
Para evitar que los jugadores generen chunks adicionales fuera del área pre-generada, establece un borde mundial. Este comando fija el borde mundial a un diámetro de 40.000 bloques (20.000 bloques en todas las direcciones desde el centro):
Paso 4: Elimina ChunkPreGenerator
Una vez que el proceso de pre-generación haya finalizado, reinicia tu servidor o juego y elimina el mod ChunkPreGenerator. Este paso es necesario para reducir la cantidad de mods innecesarios durante el juego.
Paso 5: Comandos adicionales (opcional)
Si deseas pausar la pre-generación cuando haya jugadores en línea para evitar lag pero mantener el pregen constante, usa este comando:
Esto pausará la pre-generación siempre que haya al menos un jugador en línea.
Siguiendo estos pasos, tendrás un mundo pre-generado con un radio de 20.000 bloques, lo que ayudará a mejorar el rendimiento del servidor y reducir el lag en el juego causado por la generación de chunks.
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