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Welt mit ChunkPreGenerator vorab generieren

In diesem Tutorial lernst du, wie du mit dem ChunkPreGenerator-Mod eine Welt mit einem Radius von 20.000 Blöcken vorab generierst. So optimierst du die Leistung und verhinderst Lag, der durch das Generieren neuer Chunks während des Spielens entsteht. Dies ist besonders nützlich für Server, funktioniert aber auch in Einzelspieler-Welten.
Schritt 1: ChunkPreGenerator herunterladen und installieren
Lade zuerst den ChunkPreGenerator-Mod von CurseForge herunter.
Stelle sicher, dass du Version 2.5.1 verwendest. Nach dem Download lege die .jar-Datei in deinen mods-Ordner. Wenn du einen Server betreibst, lege sie in den mods-Ordner deines Servers.
Schritt 2: Welt vorab generieren
Um mit der Vorab-Generierung der Welt zu beginnen, musst du einige Befehle ausführen. Diese können im Einzelspieler-Modus im Spiel oder auf dem Server über die Konsole ausgeführt werden.
Setze die Priorität für den Pregenerator:
Begrenze die Verarbeitungszeit pro Tick für die Chunk-Generierung, um Lag zu vermeiden:
Starte die Vorab-Generierung für einen 20.000-Blöcke-Radius in quadratischer Form um die Koordinaten (0, 0):
Dieser Befehl generiert einen Radius von 20.000 Blöcken (insgesamt 40.000 Blöcke Durchmesser) und deckt so ein großes Gebiet für Erkundungen ab, ohne dass Chunks während des Spielens generiert werden müssen.
Schritt 3: Optional – Weltgrenze setzen
Um zu verhindern, dass Spieler außerhalb des vorab generierten Bereichs neue Chunks erzeugen, setze eine Weltgrenze. Mit diesem Befehl wird die Weltgrenze auf einen Durchmesser von 40.000 Blöcken (20.000 Blöcke in jede Richtung vom Mittelpunkt) gesetzt:
Schritt 4: ChunkPreGenerator entfernen
Sobald die Vorab-Generierung abgeschlossen ist, starte deinen Server oder dein Spiel neu und entferne den ChunkPreGenerator-Mod. Dieser Schritt ist notwendig, um unnötige Mods während des Spielens zu vermeiden.
Schritt 5: Zusätzliche Befehle (optional)
Wenn du die Vorab-Generierung pausieren möchtest, sobald Spieler online sind, um Lag zu vermeiden und dennoch eine ständige Vorab-Generierung zu ermöglichen, verwende diesen Befehl:
Dadurch wird die Vorab-Generierung immer pausiert, wenn mindestens ein Spieler online ist.
Wenn du diese Schritte befolgst, hast du eine vorab generierte Welt mit 20.000 Blöcken Radius, was die Serverleistung verbessert und Lag durch Chunk-Generierung im Spiel reduziert.
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