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Lag auf deinem Minecraft Server beheben

Wenn du einen Minecraft-Server betreibst, ist Lag eines der frustrierendsten Probleme. In diesem Artikel zeigen wir dir verschiedene Methoden, wie du einen laggenden Minecraft-Server beheben und seine Leistung optimieren kannst.
Du kannst diesen Artikel konsultieren, um die Art des Lags zu identifizieren, auf die du stößt.
Tick-/Lag-Maschinen entfernen
Redstone-Maschinen sind großartig, um fast alles in Minecraft zu bauen. Zu viele dieser Maschinen können jedoch deine TPS verringern und Lag für alle Spieler verursachen. Um dies zu beheben, solltest du die Anzahl der Maschinen begrenzen und Anti-Redstone-Lag-Plugins wie ClearLagg installieren, die helfen, Lag durch Redstone-Maschinen zu reduzieren. Vermeide außerdem zu viele automatische Farmen, Mob-Grinder oder andere komplexe Redstone-Mechanismen. Sorge dafür, dass Maschinen und Farmen ausgeschaltet werden können, damit sie nicht dauerhaft Ressourcen deines Servers verbrauchen.
Welt vorab generieren
Das Vorab-Generieren der Welt ist ein wichtiger Schritt zur Lag-Reduzierung. Am besten erledigst du das als Erstes. Das Chunky-Plugin ist ein hervorragendes Tool dafür. Installiere das Plugin und führe folgende Befehle aus:
/chunky radius 5000
gefolgt von /chunky start
Dadurch wird ein Radius von 5.000 Blöcken um den Welt-Spawn vorab generiert. Der Server wird währenddessen stark laggen, aber danach verbessert sich die Performance deutlich. Du kannst den Radius erhöhen, aber es wird empfohlen, ihn unter 20.000 Blöcken zu halten.
Konfigurationsdateien optimieren
Das Bearbeiten von Paper.yml und anderen Konfigurationsdateien kann die Serverleistung erheblich verbessern. Die wichtigsten Dateien, die du anpassen solltest, sind Bukkit.yml, Paper-world-defaults.yml und Spigot.yml. Hier sind empfohlene Einstellungen für optimale Performance bei minimalen Auswirkungen auf das Gameplay.
Bukkit.yml
spawn-limits:
monsters: 50
animals: 8
water-animals: 7
water-ambient: 10
water-underground-creature: 5
ambient: 1
chunk-gc:
period-in-ticks: 400
ticks-per:
animal-spawns: 400
monster-spawns: 5
water-spawns: 11
water-ambient-spawns: 21
water-underground-creature-spawns: 11
ambient-spawns: 31
autosave: 6000
Spigot.yml
save-user-cache-on-stop-only: true
max-tick-time:
tile: 10
entity: 20
mob-spawn-range: 6
entity-activation-range:
animals: 16
monsters: 24
raiders: 48
misc: 8
water: 16
villagers: 24
flying-monsters: 24
merge-radius:
exp: 4.0
item: 6.0
tick-inactive-villagers: false
nerf-spawner-mobs: true
arrow-despawn-rate: 300
trident-despawn-rate: 300
Paper-world-defaults.yml
max-auto-save-chunks-per-tick: 6
optimize-explosions: true
disable-chest-cat-detection: true
max-entity-collisions: 2
container-update: 3
grass-spread: 4
mob-spawner: 3
despawn-ranges (in 1.18+, use this setting for all despawn ranges.)
soft: 28
hard: 96
hopper:
cooldown-when-full: true
disable-move-event: true
non-player-arrow-despawn-rate: default
creative-arrow-despawn-rate: default
prevent-moving-into-unloaded-chunks: true
redstone-implementation: EIGENCRAFT
armor-stands:
do-collision-entity-lookups: false
tick: false
per-player-mob-spawns: true
alt-item-despawn-rate:
enabled: true
items:
COBBLESTONE: 300
NETHERRACK: 300
SAND: 300
DIRT: 300
GRAVEL: 300
anti-xray:
enabled: false
engine-mode: 2
Plugins verwenden
Plugins können das Lag auf deinem Minecraft-Server erheblich reduzieren. Hier sind einige der am meisten empfohlenen Plugins zur Lag-Reduzierung:
ClearLagg
ClearLagg entfernt Lag, der durch Entitäten wie Items, Mobs und mehr verursacht wird. Es kann Entitäten auch nach Alter, Typ oder Entfernung zu Spielern entfernen.
Limit Pillagers
Dieses Plugin begrenzt die Anzahl der Pillager, die im Umkreis von Spielern spawnen können. Das hilft, Server-Lag durch zu viele Pillager zu reduzieren.
Village Optimiser
Village Optimiser optimiert Dorfmechaniken zur Lag-Reduzierung. Enthalten sind Verbesserungen beim Pfadfinden der Dorfbewohner, optimierter Eisengolem-Spawn und mehr.
MergedMobs
MergedMobs ist ein Premium-Plugin, das Mobs im Umkreis zusammenfasst, um Lag zu reduzieren. Es kombiniert mehrere Mobs zu einer Entität und verringert so die Gesamtanzahl.
Entity Tracker Fixer
Entity Tracker Fixer behebt einen Bug, bei dem Entitäten weiter getrackt werden, auch wenn Spieler weit entfernt sind. Das kann Server-Lag verursachen und wird durch das Plugin behoben.
Farm Limiter
Farm Limiter ist ein Premium-Plugin, das die Anzahl an Farmen und Spawnern pro Spieler begrenzt. Das hilft, Server-Lag durch zu viele Farmen zu vermeiden.
Mob Farm Manager
Mob Farm Manager ist ein Premium-Plugin, das Mob-Farmen optimiert, um Lag zu reduzieren. Es bietet unter anderem verbessertes Mob-Spawning und optimiertes Pfadfinden.
Lag Assist
Lag Assist ist ein Premium-Plugin, das verschiedene Aspekte des Spiels optimiert, um Lag zu reduzieren. Es beinhaltet verbessertes Chunk-Loading, optimiertes Entitäten-Handling und mehr.
Spark
Spark hilft, die Performance deines Servers zu optimieren. Es bietet unter anderem bessere Garbage Collection und verbessertes Chunk-Loading.
StackMob
StackMob reduziert Lag, indem Mobs übereinander gestapelt werden. Dadurch sinkt die Anzahl der Entitäten auf dem Server und die Performance steigt.
Armor Stand
Armor Stand-Limiter begrenzt die Anzahl an Armor Stands, die Spieler platzieren können. Das hilft, Lag durch zu viele Armor Stands zu vermeiden.
Wechsle zu PaperMC oder Forks
Wenn du einen Vanilla-Minecraft-Server betreibst, denkst du vielleicht, dass es keinen Lag gibt. Leider bietet das Grundspiel kaum Optimierungsmöglichkeiten und kann sehr laggy sein. Neuere Updates wie 1.19+ machen das Spiel ressourcenhungriger. Der Wechsel zu PaperMC oder einem Fork wie Purpur oder Airplane verbessert die Performance drastisch.
Fazit
Die Optimierung deines Minecraft-Servers ist entscheidend, um Lag zu vermeiden. Durch das Entfernen von Tick-/Lag-Maschinen, das Vorab-Generieren der Welt, das Optimieren der Konfigurationsdateien, den Einsatz von Plugins und den Wechsel zu Paper oder Forks kannst du die Performance deines Servers verbessern und deinen Spielern ein lagfreies Spielerlebnis bieten.
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