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Tutoriais
Configurando e gerenciando seu servidor

Como configurar o plugin GroupManager no seu servidor Minecraft

Se você administra um servidor de Minecraft, provavelmente já ouviu falar em "permissões". As permissões são basicamente as regras que determinam o que os jogadores podem ou não podem fazer no seu servidor. Sem permissões, qualquer pessoa que entrar teria o mesmo nível de acesso e controle que você. Isso pode causar caos e griefing.

É aqui que entra o GroupManager. O GroupManager é um plugin para servidores de Minecraft que permite gerenciar facilmente permissões e grupos para seus jogadores. Com ele, você pode criar grupos personalizados e atribuir permissões específicas para cada grupo. Assim, você controla o que cada jogador pode ou não pode fazer no seu servidor.

Uma das melhores características do GroupManager é sua facilidade de uso. O plugin possui uma interface simples e intuitiva, facilitando a criação e gestão dos grupos. Você pode adicionar ou remover jogadores dos grupos facilmente e alterar as permissões de cada grupo conforme necessário.

Outro ponto positivo do GroupManager é sua flexibilidade. O plugin é altamente personalizável, permitindo criar grupos e permissões adaptados às necessidades do seu servidor. Seja um servidor pequeno e privado ou um grande servidor público, o GroupManager pode ser ajustado para você.

O GroupManager também recebe atualizações regulares, garantindo compatibilidade com as versões mais recentes do Minecraft. O plugin é mantido ativamente por seus desenvolvedores, então eventuais problemas ou bugs são rapidamente resolvidos.

No geral, se você procura uma forma fácil e eficiente de gerenciar permissões no seu servidor de Minecraft, o GroupManager é uma ótima opção. Com interface simples, flexibilidade e atualizações constantes, é um plugin que todo dono de servidor pode aproveitar.


Configuração do GroupManager

Para configurar o GroupManager, acesse seu FTP e navegue até /plugins/GroupManager/. 
Você pode criar novos cargos indo até /worlds/ e selecionando o arquivo do mapa onde deseja alterar os grupos (geralmente usando o /world/ por um motivo que veremos abaixo).
Abra o
groups.yml. Você verá a configuração básica. Ela é criada quando você gera um novo mundo.

Minha configuração será para o mapa "worlds", se quiser outro conjunto de permissões escolha outro mapa.

/plugins/GroupManager/worlds/word/groups.yml


Exemplo de arquivo de configuração com vários grupos.

Os grupos:

-Skywalker
-Admin
-Players
-Modo
-God

groups: 
  Skywalker: 
    default: true 
    permissions: 
    - essentials.help 
    - essentials.helpop 
    - essentials.list 
    - essentials.motd 
    - essentials.rules 
    - essentials.spawn 
    inheritance: 
    - g:groupmanager_default
    - g:bukkit_default
    - g:essentials_default
    - g:towny_default 
    info: 
      prefix 'e &' 
      build: false 
      suffix: 
  Admin : 
    default: false 
    permissions: 
    - groupmanager.mantogglesave 
    - essentials 
    - essentials.clearinventory 
    - essentials.cooldown.bypass 
    - essentials.deljail 
    - essentials.give 
    - essentials.god 
    - essentials.heal 
    - essentials.heal.others 
    - essentials.invsee 
    - essentials .item 
    - essentials.jails 
    - essentials.kickall 
    - essentials.kit 
    - essentials.mute 
    - essentials.sell 
    - essentials.setjail 
    - essentials.signs.protection.override 
    - essentials.spawnmob 
    - essentials.teleport.cooldown.bypass 
    - essentials .teleport.timer.bypass 
    - essentials.togglejail 
    - GroupManager *. 
    - essentials.burn 
    inheritance: 
    - modo 
    info: 
      prefix '& c' 
      build: true 
      suffix: 
  Players: 
    default: false 
    permissions: 
    - essentials.afk 
    - essentials.back. OnDeath 
    - essentials.balance 
    - essentials.chat.shout 
    - essentials.compass 
    - essentials.home 
    - essentials.kit 
    - essentials.kit.tools 
    - essentials.mail 
    - essentials.mail.send 
    - essentials.me 
    - essentials.msg 
    - essentials. nick 
    - essentials.pay 
    - essentials.portal 
    - essentials.protect 
    - essentials.sethome 
    - essentials.signs.buy.use 
    - essentials.signs.disposal.create 
    - essentials.signs.disposal.use 
    - essentials.signs.free.use 
    - essentials.signs.heal.use 
    - essentials.signs.mail.create 
    - essentials.signs.mail.use 
    - essentials.signs.protection.create 
    - essentials.signs.protection.use 
    - essentials.signs.sell.use 
    - essentials. signs.trade.create 
    - essentials.signs.trade.use 
    - essentials.suicide 
    - essentials.tpa 
    - essentials.tpaccept 
    - essentials.tpahere 
    - essentials.tpdeny 
    - essentials.warp 
    - essentials.warp.list 
    - essentials.worth 
    inheritance: 
    - default 
    info: 
      prefix '& 2' 
      build: true 
      suffix: 
  Modo: 
    default: false 
    permissions: 
    - essentials.back 
    - essentials.ban 
    - essentials.banip 
    - essentials.broadcast 
    - essentials.delwarp 
    - essentials.depth 
    - essentials.eco 
    - essentials .getpos 
    - essentials.jump 
    - essentials.kick 
    - essentials.kill 
    - essentials.setwarp 
    - essentials.time 
    - essentials.togglejail 
    - essentials.top 
    - essentials.tp 
    - essentials.tphere 
    - essentials.tpo 
    - essentials.tpohere 
    - essentials.tppos 
    - essentials.tptoggle 
    - essentials.unban 
    - essentials.unbanip 
    - essentials.whois 
    - essentials.world 
    - groupmanager.listgroups 
    - groupmanager.mandemote 
    - groupmanager.manload 
    - groupmanager.manpromote 
    - groupmanager.mansave 
    - groupmanager.manselect 
    - groupmanager.manuadd 
    - GroupManager .manudel 
    - essentials.ext 
    inheritance: 
    - player 
    info: 
      prefix '& 5' 
      build: true 
      suffix: 
  God   
    default: false 
    permissions: 
    - '*' 
    inheritance: 
    - admin 
    info: 
      prefix '& 4' 
      build: true 
      suffix:

Vamos detalhar cada parte

 Default: 
    default: true 
    permissions: 
    - essentials.help 
    - essentials.helpop 
    - essentials.list 
    - essentials.motd 
    - essentials.rules 
    - essentials.spawn 
    inheritance: [] 
    info: 
      prefix 'e &' 
      build: false 
      suffix:

Default: Nome do Grupo
default: true : Grupo definido como padrão para todos os usuários que não possuem grupo definido.
permissions: lista de permissões.
info: Informações detalhadas do grupo.
prefix '& e' suffix: Cor do grupo. Para estética, existe o prefixo, com códigos de cor.
build: false : Este grupo não pode construir ou destruir no servidor porque o build está definido como false.


Configurando o plugin básico

/manuadd: altera o grupo de um jogador (adiciona ao arquivo se não existir).

/manuadd <player> <group>

Permissão necessária: groupmanager.manuadd

/manudel: remove um jogador do arquivo de usuários (ele volta para o grupo padrão)

/ manudel <player>

Permissão necessária: groupmanager.manudel

/manpromote: Promove um jogador do mesmo nível herdado para um cargo superior

/manpromote <player> <group>

Permissão necessária: groupmanager.manpromote

/mandemote: Rebaixa um jogador do mesmo nível herdado para um cargo inferior.

/mandemote <player> <group>

Permissão necessária: groupmanager.mandemote


/manwhois: ver o grupo do jogador

/manwhois <player>

Permissão necessária: groupmanager.manwhois



Mirrors: como ter as mesmas permissões em diferentes mundos.

/Plugins/GroupManager/config.yml

Esta é a parte mais interessante do arquivo. Ela permite aplicar que o grupo de um mundo seja o mesmo em outro mundo.

Assim, não é preciso copiar/colar o arquivo groups.yml em cada pasta de mundo.


Vamos a um exemplo. Tenho 3 mundos: worldworld_pvpworld_freebuild. Quero os mesmos grupos em world e world_pvp, mas também quero que os jogadores permaneçam em seus grupos (e não no grupo padrão).

     world:

          world_pvp:
          - users
          - groups

Agora, em "world_freebuild", não quero que os jogadores possam usar /tpa. Vou alterar o arquivo groups.yml.

Mas quero que os jogadores sempre estejam no mesmo grupo, mesmo sem as mesmas permissões. Isso resultará em:

      world:

          world_pvp:
          - users
          - groups
          world_freebuild:
          - users