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Tutoriais
Configurando e gerenciando seu servidor

Como Configurar a Distância de Visualização para Evitar Lags

A distância de renderização do Minecraft é uma configuração crítica que determina até onde o jogo exibirá objetos e terrenos no campo de visão do jogador. Quanto maior a distância de renderização, mais chunks o jogo precisa renderizar, o que pode impactar significativamente o desempenho.

Ao jogar em um servidor Minecraft, o servidor geralmente é responsável por renderizar o mundo do jogo, diferente do modo single-player, onde o computador local do jogador faz esse trabalho. Isso significa que o servidor deve lidar com a renderização da visão de todos os jogadores simultaneamente. O servidor calcula quais chunks renderizar com base na configuração de distância de cada jogador e só envia os chunks relevantes para cada um.

Impacto no Desempenho do Servidor

A configuração de distância de visualização pode impactar bastante o desempenho do servidor, especialmente com um grande número de jogadores. O servidor precisa renderizar a visão de vários jogadores ao mesmo tempo, e cada visão exige a renderização de chunks adicionais. Isso significa que, conforme mais jogadores se conectam ao servidor, o número de chunks a serem renderizados cresce exponencialmente.

Por exemplo, se um jogador está conectado com uma distância de renderização de 10 chunks, o servidor precisará renderizar um total de 441 chunks

Area = 21^2 = 441
10 chunks de distância de visualização para cada lado mais o chunk central

Se dois jogadores estiverem conectados com a mesma distância, o servidor precisará renderizar 882 chunks, e com três jogadores, o servidor precisará renderizar 1.323 chunks.

Esse crescimento exponencial no número de chunks a serem renderizados pode rapidamente sobrecarregar os recursos do servidor, levando a queda de desempenho, lag e até mesmo travamentos. Para evitar esse problema, os administradores podem limitar a distância máxima de renderização para todos os jogadores, ou definir distâncias diferentes para grupos de jogadores, dependendo do hardware e conexão de cada um.

Renderização com Distância de Visualização 10


Renderização com Distância de Visualização 16



Como Configurar a Distância de Visualização

Para configurar a distância de visualização em um servidor Minecraft, você precisa alterar o arquivo de propriedades do servidor. Veja como fazer:

1. Acesse seu painel e navegue até a página de Configurações (primeira página)

2. Localize o campo Distância de Visualização

3. Configure um valor entre 6 e 16, recomendamos 10

4. Clique em "SALVAR ALTERAÇÕES"

5. Reinicie o servidor

É importante lembrar que aumentar a distância de visualização pode impactar o desempenho do servidor, especialmente com muitos jogadores online. Quanto maior a distância, mais chunks o servidor precisa renderizar e mais processamento e memória são necessários. Recomendamos manter a distância em um nível equilibrado para garantir boa performance e experiência de jogo.


Conclusão

A distância de renderização é fundamental para o desempenho do Minecraft, principalmente em servidores com vários jogadores. Os administradores devem gerenciar e limitar essa configuração para evitar sobrecarga e garantir uma jogabilidade fluida para todos.