Freeman Plan Iron Plan Prime Plan Ultron Plan Lara Plan Orion Plan Thanos Plan All our plans
Grátis
Freeman
9
9
Iron
12
12
Prime
18
18
Ultron
24
24
Lara
30
30
Orion
48
48
Thanos
Use o código : SPRING25
-25%NO SEU PRIMEIRO PEDIDO
ANTES
0 : 12 : 07 : 15
Tutoriais
Configurando e gerenciando seu servidor

Como Corrigir o Erro de Entidade Ticking no Minecraft


Introdução ao Erro de Entidade Ticking

O erro de entidade ticking é um problema comum que pode aparecer no Minecraft, podendo ser um erro de entidade ticking ou um erro de bloco de entidade ticking.
Nesse erro, um mob ou bloco se corrompe no mundo, fazendo com que o jogo trave quando a entidade é carregada ou processada.

Esse erro geralmente ocorre devido a um mod ou combinação de mods que alteram o núcleo do jogo de alguma forma. O mapa do jogo é organizado em chunks que precisam ser carregados na memória para você interagir com seu mundo. Um chunk é uma área de 16x16 blocos, e o jogo atualiza cada criatura, bloco ou evento para cada chunk do mundo em um processo chamado ticking. O jogo atualiza 20 vezes por segundo, e ações como colocar ou remover um bloco também são processadas com ticks.


Como Corrigir?

Para resolver o erro de entidade ticking, o primeiro passo é usar o relatório de crash gerado pelo servidor. O relatório de crash vai conter o tipo de criatura ou bloco que causou o crash, a região em que está e suas coordenadas exatas (X, Y, Z). O relatório de crash possui uma seção chamada "Entity Being Ticked", que mostra o nome, tipo, região e coordenadas da entidade que causou o erro.

Existem vários métodos para resolver esse problema, mas todos começam com o backup da sua pasta do mundo para evitar a perda do seu progresso. Veja algumas dicas gerais para corrigir o erro de entidade ticking:

  1. Teleporte até a entidade e mate-a: Se seu servidor travar devido ao erro de entidade ticking, você pode usar o relatório de crash para obter as coordenadas exatas da entidade. Em seguida, teleporte-se até ela e mate-a manualmente usando o seguinte comando: /tp X Y Z (teleporta você para as coordenadas X, Y, Z informadas).
    Esse método nem sempre é eficaz, e você precisa garantir que tenha tempo suficiente para se teleportar e eliminar a entidade antes que o servidor trave novamente.

  2. Use um editor de mundo como o MCEdit: Você pode usar o MCEdit para visualizar seu mundo e também voar por ele. Com os comandos do MCEdit, você pode se teleportar para as coordenadas X, Y, Z e até mesmo apagar um bloco ou entidade. Esse método tem uma taxa de sucesso maior para esse tipo de problema, mas só funciona para mundos gerados até a versão 1.11.2 e não funciona em mundos Bedrock.

  3. Use um editor NBT: Um editor NBT é um explorador de arquivos NBT, também conhecidos como arquivos de região. Seu mundo é composto por esse tipo de arquivo, que pode ser carregado pelo editor. O editor NBT mostra todos os dados do mundo em uma lista agrupada por regiões. Assim, ao usar o editor NBT, você encontrará uma lista de dados e não uma visualização como no MCEdit. Com o relatório de crash em mãos, você pode pegar os detalhes da entidade que está sendo tickada e deletá-la usando o editor NBT, que permite buscar todas as regiões, entidades e blocos por nome e coordenadas na lista de dados.

Conclusão

O erro de entidade ticking é um problema comum no Minecraft. Ele é causado por um mob ou bloco corrompido no mundo, geralmente devido a mods que alteram o núcleo do jogo. Para resolver esse problema, utilize o relatório de crash gerado pelo servidor e tente métodos como se teleportar até a entidade e matá-la, usar um editor de mundo como o MCEdit ou um editor NBT para deletar a entidade corrompida. Lembre-se de sempre fazer backup da sua pasta do mundo antes de tentar qualquer um desses métodos.