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Tutoriales
Configuración y gestión de tu servidor

Identificar los tipos de lag en Minecraft

El lag puede ser un problema frustrante que afecta significativamente la experiencia del jugador. El lag se refiere a los retrasos o tiempos de respuesta lentos entre la acción de un jugador y la reacción del juego. 

Minecraft es un juego que se ejecuta en servidores, los cuales pueden experimentar varios tipos de lag. Aquí tienes tres tipos de lag que los jugadores de Minecraft deben conocer.

En este artículo, analizaremos más de cerca los tres tipos de lag y exploraremos cómo puedes diagnosticar y solucionar cada uno.


Lag del servidor (TPS)

El lag del servidor es un tipo de lag que afecta el rendimiento general del servidor. El TPS (Ticks Por Segundo) del servidor representa su rendimiento, que es como un latido del corazón. Un servidor late a una velocidad fija de 20 ticks por segundo, es decir, un tick cada 0,05 segundos. En cada tick, varios aspectos del servidor avanzan un poco. Si el TPS del servidor baja, los jugadores experimentarán lag al jugar. La causa principal de la caída de TPS es lo que está ocurriendo en el mundo en ese momento, como máquinas de redstone, granjas de mobs y mods/plugins.

Sigue este tutorial para aprender cómo generar un informe de timings
Y cómo solucionar el lag en tu servidor


Lag del cliente (FPS)

El lag del cliente es un tipo de lag que afecta al dispositivo del jugador. Tener bajos FPS (Fotogramas Por Segundo) significa que el juego funcionará lentamente, y si la tasa de fotogramas es lo suficientemente baja, jugar puede sentirse como ver una presentación de diapositivas. Tener una baja tasa de fotogramas en el dispositivo del jugador no significa que el servidor tenga lag, sino que el dispositivo no puede seguir el ritmo del juego. Para solucionar los bajos FPS, los jugadores pueden ajustar la configuración del juego, actualizar sus controladores o mejorar su tarjeta gráfica, RAM o CPU.


Lag de conexión (Ping)

El lag de conexión es un tipo de lag que se relaciona con el ping del jugador. El ping se refiere a la latencia de red entre el juego del jugador y el servidor. Si el jugador tiene un ping alto, su conexión con el servidor puede agotarse, lo que puede causar lag o incluso que el juego se cierre por inestabilidad. Para minimizar el lag de conexión, los jugadores deben mover su servidor a la ubicación más cercana a ellos y a sus jugadores. Los factores que pueden afectar el ping incluyen la velocidad de conexión a Internet, la calidad del proveedor de servicios de Internet, problemas con la red de los servidores de Minecraft y la configuración de los firewalls.

Por eso ofrecemos diferentes centros de datos, no dudes en probar tu conexión en cada uno de nuestros servidores de prueba.

Buffalo, Nueva York: ny.mchost.pro
Los Ángeles  la.mchost.pro
Dallas, Texas: da.mchost.pro
Miami, Florida  ny.mchost.pro
París, Francia: eu.mchost.pro
Sídney, Australia  au.mchost.pro

Sigue este tutorial para aprender cómo solucionar problemas de lag de red


Conclusión

Es importante conocer la diferencia entre el lag del servidor y el lag del cliente, así como cómo solucionarlos. Los jugadores pueden comprobar su ping haciendo "ping" al servidor usando la consola de comandos. En general, entender los diferentes tipos de lag en Minecraft puede ayudar a los jugadores a mejorar su experiencia de juego.