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Cómo evitar que los mobs rompan bloques en Minecraft

Que los mobs rompan bloques en Minecraft puede ser un problema frustrante, especialmente si está causando daños a tus estructuras o granjas. Por suerte, hay varias formas de evitar que los mobs rompan bloques en el juego.

¿Cómo bloquear el griefing de mobs?

Abre la consola de tu servidor o escribe en el chat del juego los siguientes comandos:

  1. Usa el comando /gamerule. El comando /gamerule te permite cambiar el comportamiento del juego. Para evitar que los mobs rompan bloques, usa el comando "/gamerule mobGriefing false". Esto desactivará la capacidad de los mobs para romper bloques. Simplemente usa el comando "/gamerule mobGriefing true" para volver a habilitar el griefing de mobs.  (asegúrate de respetar las mayúsculas y minúsculas, estos comandos distinguen entre ellas).

  2. Usa el comando /entitydata. El comando /entitydata te permite modificar los datos de una entidad en el juego.
    Para evitar que un mob específico rompa bloques, usa el comando "/entitydata @e[type=ENTITY_TYPE_HERE {NoAI:1}".
    Reemplaza ENTITY_TYPE_HERE por el tipo de mob al que quieres evitar que rompa bloques (por ejemplo, zombie, skeleton, creeper).
    Este comando eliminará la IA del mob seleccionado, evitando que rompa bloques.


Los mobs no podrán interferir con tu mundo

Cuando usas el comando "/gamerule mobGriefing false" para evitar que los mobs rompan bloques en Minecraft, los siguientes mobs no podrán interferir con el mundo:

  1. Mobs pasivos: Estos son los animales inofensivos de Minecraft como vacas, cerdos, ovejas, gallinas y conejos. No pueden destruir bloques, por lo que no es necesario impedir que los rompan.

  2. Aldeanos: Los aldeanos son mobs pasivos que comercian con los jugadores y no tienen la capacidad de romper bloques.

  3. Mobs jefe: Estos son los mobs más poderosos y raros del juego, como el Dragón del End y el Wither. Tampoco pueden romper bloques.

  4. Mobs acuáticos: Los mobs acuáticos, como peces, delfines y calamares, no pueden romper bloques.

  5. Mobs ambientales: Estos son mobs pasivos que aparecen en el juego para crear atmósfera y ambiente, como murciélagos y loros. Tampoco pueden romper bloques.

Lista detallada

Blazes no pueden crear fuego ni encender hogueras.
Creepers
 no pueden destruir bloques cuando explotan.
End crystals
 no pueden destruir bloques cuando explotan.
Zombies
 no pueden romper puertas ni atacar huevos de tortuga.
Enderman 
no pueden recoger ni colocar bloques.
Ghasts
 
evitan que las bolas de fuego exploten bloques y creen fuego.
Withers
 no pueden destruir bloques con sus calaveras explosivas.
Ender Dragons
 no pueden destruir bloques.
Rabbits
 no pueden comer cultivos de zanahoria.
Sheep
 no pueden convertir bloques de césped en tierra.
Villagers
 
no pueden cultivar ni recoger objetos.
Silverfish 
no pueden esconderse en piedra ni destruir bloques al salir.
Snow golems
 no pueden crear rastros de nieve.
End crystals
 no pueden destruir bloques cuando explotan.
Foxes
 
no pueden recoger bayas dulces de los arbustos.
Snow golems
 
no pueden crear rastros de nieve.