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Cómo evitar que los mobs rompan bloques

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Que los mobs rompan bloques en Minecraft puede ser un problema frustrante, especialmente si está causando daños a tus estructuras o granjas. Por suerte, hay varias formas de evitar que los mobs rompan bloques en el juego.

¿Cómo bloquear el griefing de mobs?

Abre la consola de tu servidor o escribe en el juego los siguientes comandos:

  1. Usa el comando /gamerule. El comando /gamerule te permite cambiar el comportamiento del juego. Para evitar que los mobs rompan bloques, usa el comando "/gamerule mobGriefing false". Esto desactivará la capacidad de los mobs para romper bloques. Simplemente usa el comando "/gamerule mobGriefing true" para volver a habilitar el griefing de mobs. (asegúrate de respetar las mayúsculas y minúsculas, estos comandos distinguen entre ellas).

  2. Usa el comando /entitydata. El comando /entitydata te permite modificar los datos de una entidad en el juego.
    Para evitar que un mob específico rompa bloques, usa el comando "/entitydata @e[type=ENTITY_TYPE_HERE {NoAI:1}".
    Reemplaza ENTITY_TYPE_HERE por el tipo de mob que quieres evitar que rompa bloques (por ejemplo, zombie, skeleton, creeper).
    Este comando eliminará la IA del mob seleccionado, evitando que rompa bloques.


Los mobs no podrán interferir con tu mundo

Cuando usas el comando "/gamerule mobGriefing false" para evitar que los mobs rompan bloques en Minecraft, los siguientes mobs no podrán interferir con el mundo:

  1. Mobs pasivos: Son los animales inofensivos de Minecraft como vacas, cerdos, ovejas, pollos y conejos. No pueden destruir bloques, por lo que evitar que rompan bloques no es necesario.

  2. Aldeanos: Los aldeanos son mobs pasivos que comercian con los jugadores y no tienen la capacidad de romper bloques.

  3. Mobs jefe: Son los mobs más poderosos y raros del juego, como el Dragón del End y el Wither. Tampoco pueden romper bloques.

  4. Mobs acuáticos: Mobs como peces, delfines y calamares no pueden romper bloques.

  5. Mobs ambientales: Son mobs pasivos que aparecen para crear atmósfera y ambiente, como murciélagos y loros. Tampoco pueden romper bloques.

Lista detallada

Blazes no pueden crear fuego ni encender hogueras.
Creepers
no destruyen bloques al explotar.
End crystals
no destruyen bloques al explotar.
Zombies
no pueden romper puertas ni atacar huevos de tortuga.
Enderman
no pueden recoger ni colocar bloques.
Ghasts
evitan que las bolas de fuego exploten bloques o creen fuego.
Withers
no explotan cráneos para destruir bloques.
Ender Dragons
no pueden destruir bloques.
Rabbits
no pueden comer cultivos de zanahoria.
Sheep
no convierten bloques de césped en tierra.
Villagers
no pueden cultivar ni recoger objetos.
Silverfish
no pueden esconderse en piedra ni destruir bloques al salir.
Snow golems
no pueden crear rastros de nieve.
End crystals
no destruyen bloques al explotar.
Foxes
no pueden recoger bayas dulces de un arbusto de bayas.
Snow golems
no pueden crear rastros de nieve.